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戦士 剣士 格闘家 狩人 盗賊 魔術師 僧侶 魔法剣士 忍者 ビショップ 双剣士 大剣士 モンク 海賊 聖騎士 一覧編集 忍者 ●公式説明●遠距離攻撃や体術、属性のある技など豊富な攻撃手段を持つ。防御力が弱いので敵の背後に回って倒せ!●ユーザーコメント●剣を装備。動きが早く、すり抜けが前後に可能。トリッキーな動きで歴代ボスなどにも使える早く隙の少ない攻撃が多いが、威力は多少他の職に比べて低く、防御も戦士系の中では低い。歴代キャラではすず、というより非参戦キャラのジェイに近い。 転職条件剣士LV30、格闘家LV30、狩人LV30で転職可 転職に必要なグレード:500GP レディアント装備についての詳細はこちら 術・技 Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 修得条件(Master) 備考 初期 苦無閃 8 - 170(170×1) 特技 - クナイを投げる。若干タメがある 初期 滅掌破 13 闇 210(210×1) 特技 - タメが長いダウン技 3 閃走牙 13 - 210(70×3) 特技 - 剣を脇に構えて相手に突撃 5 地裂斬 4 地 110(110×1) 特技 - 前方150度くらいに短い衝撃波を発生させる。隙はないが威力は低い 8 土竜閃 13 地 210(105×2) 特技 - 地面に剣を突き立てて前方に2本の石柱を発生させる 11 刹月華 13 - 210(70×3) 特技 - 2発の横薙ぎのあと回し蹴り。小さい敵に当たらない 13 曼樹沙華 15 火 260(130×2) 秘技 苦無閃 空中発動可能 15 幻魔裂衝 15 - 275(90×2→95) 秘技 刹月華 2発の横薙ぎ後、地面を叩きつける 18 影走斬 13 闇 230(230×1) 秘技 閃走牙 すごく速い突撃技。相手をすり抜ける上、結構離れていてもヒットする。壁際に追い詰めた敵には複数Hitし、大ダメージを与えられる 21 鬼炎斬 15 火 280(140×2) 特技 - 横に一発薙いだあと縦斬り 24 飛燕連脚 13 - 200(50×4) 特技 格闘家と同性能 26 心頭滅却 21 - - 奥義 - 一定時間仰け反らなくなる。発動中は防御- 29 飯綱落とし 15 - 240(240×1) 特技 - 相手の頭上に現れて回転切り。距離がいくら離れていようと無関係。離れている味方の援護などに利用しよう 34 鬼炎連脚 15 火 275(65×3→80) 秘技 飛燕連脚 飛燕連脚に炎属性付加したもの 41 斬魔滅殺剣 24 闇 660(150→100×3→210) 奥義 閃走牙刹月華滅掌破 刹月華→滅掌破 44 風刃縛封 24 風 555(185×3) 秘技 - 前作のリッドと違い近距離 45 封魔九印剣 1 - 6000(500×8→1000×2) 秘奥義技系 - 臨・兵・闘・者・皆・陣・烈・在・前の九字の呪文と共に敵を斬り刻む他クラスの秘奥義と比べて効果範囲は極めて狭く、実質単体用 49 斬魔龍炎剣 34 火 1085(155×7) 奥義 鬼炎斬鬼炎連脚 閃走牙の後に鬼炎斬→鬼炎連脚 51 幻魔烈残影 24 闇 560(350→210) 奥義 影走斬滅掌破 影走斬→滅掌破使いやすいダウン技 55 火車落とし 24 火 550(550×1) 秘技 飯綱落とし鬼炎斬 飯綱落としの火属性ver 63 風塵封縛殺 34 火 940(185×3→385) 奥義 風刃縛封火車落とし 火車落としはターゲットの頭上ではなく、その場で発動する。 通常攻撃 コマンド モーション 備考 N ←→ ↓ ↑ 昇り蹴り(2hit) JN オススメ通常攻撃 (通常攻撃×3)×n 振りが大きいので意外と敵を巻き込める オススメコンボ (合計倍率) 影走斬(230)×n (計230) 卑怯だが安全。何回も当て、グミでTP回復しよう 鬼炎斬(280)→鬼炎連脚(275)→風塵風縛殺(940) (計1495)使いやすい N×3→閃走牙(210)→影走斬(230)→斬魔滅殺剣(660) (計1100) 比較的に消費が安めなコンボ。タイマンで、ダウン中にアイテムを使おう。斬魔の軸がずれると悲しいことになる。 心頭滅却+火車落とし(550)×n (計550) ラスボス等、鋼体の削れないボス等には高火力でごり押し。大きい敵ほど効果がある。クリティカルがあれば尚良し。 火に耐性を持つ敵には火車落としの代わりに風刃縛封や飯綱落としで N×3→閃走牙(210)→幻魔裂衝(275)→風塵封縛殺(940) (計1425) 技が流れるように発動する。まるで一つの技のように見えるよ。 風刃縛封(555)⇒斬魔滅殺剣(660) (計1215) VSクエスト等に重宝する。範囲が広く鋼体を削りやすい。 苦無閃(170)→影走斬(230)→奥義 (計400+X) ある程度の距離からでもコンボが繋がる。ダメージには期待できないが急襲に最適。 影走斬(230)→閃走牙(210)→秘技→奥義 (計440+X) 大抵の歴代VSでは剛体が1なので影走斬で削り、すぐに閃走牙を使うことによってほぼ防御されずに攻撃が可能。 移動が激しいので軸ブレすると当たらない秘技、奥義は避けた方が無難。 魅せ技 N×3→地裂斬→幻魔裂衝→幻魔烈残影 魅せ技の割には扱いやすい。ダメージこそ低いが・・・。幻魔裂衝のあと、少しディレイを入れないと幻魔烈残影が当たらないので注意。 N×3→閃走牙→曼樹沙華→斬魔滅殺剣 完璧に魅せ技です。切り込んで離れてまた切り込む。ヒットアンドアウェイが得意な忍者ならではの技かと。 飯網落とし→影走斬 魅せ技、ですが使えます。相手の頭上から突如現れ、不意の一撃を加えたあと渾身の一撃を与える。 N↓×3→苦無閃(→N↓×3~) トータス系などの苦無閃が2hitする相手なら確実に無限コンボ。通常雑魚にも一応繋がるが成功率は低い。実用性は微妙なので魅せ技に N×3⇒土竜閃⇒斬魔龍炎剣 火車落とし(2hit時)⇒鬼炎斬⇒鬼炎連脚⇒斬魔龍炎剣 魅せ技。ひたすら燃やし尽くす。 ↑×2⇒曼樹沙華 性能考察 VSクエストで無双したい人、トリッキーな魅せ技コンボが大好きなに人にマジオススメの職 ワープ攻撃、瞬間無敵、のけぞり無効など、特異かつ重宝する技を所持、その反面装備が非常に微妙 トリッキー技のお陰で死ににくいが、扱いを間違えると即アウト、チクチク蓄積型のダメージ、という点から見ると、シューターに向いている 属性が豊富、のように受け取られると非常にアレな事になる、メインは火と闇である事を念頭に置くべし 対レディアント戦 R・ニンジャ Lv.55 HP 25000弱点:なし 得意:なし 仰け反り耐性:1 状態異常:毒、マヒ、石化、気絶無効 攻略レベルは他の前衛くらいで十分。大体Lv60~65くらい。 基本は相手の攻撃の直前にパッシングスルーorバックステップ。 あまり攻撃力は高くないので、ブルータリスマンなどで防御を上げておけば、さほど被害は出ない。 念の為、ハードボトルを使っておくと吉。 心頭滅却を使ってくるので、その隙に『フレアボトル+秘奥義』で「一気にいきます!」。 成長率 Lv1は初期ステータス値 Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 1 115 105 28 28 40 60 180 10 372 179 39 37 53 86 190 50 1519 288 89 79 110 201 237 100 2951 382 152 132 183 346 295 150 4384 466 214 184 255 490 353 200 5817 545 277 237 327 635 411 250 7250 625 340 290 400 780 470 1LVあたりの成長率 HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 戦士 剣士 格闘家 狩人 盗賊 魔術師 僧侶 魔法剣士 忍者 ビショップ 双剣士 大剣士 モンク 海賊 聖騎士 一覧編集 コメント欄 忍者ログ02 忍者ログ
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武器 特殊武器 盾装備 頭装備 顔装備 体装備 手装備 足装備 装飾品 レディアント装備 ユニーク装備 装備スキル デザイン 一覧編集 足装備 店売り以外の装備の入手方法について 詳細な入手方法はFAQ、ゲームガイド、モンスター図鑑等のページを参照してください。 特殊な入手方法に限り記載します。 編集メモ(不要になったら消してください) 基本的にレベル順、所によりゲーム中の標準ソートで記載 途中の区切りはそれぞれ、Lv1~(ノーマル) Lv89~(ハード) Lv144~(マニア) の順 士=戦士、剣士、魔法剣士、双剣士、大剣士、聖騎士 拳=格闘家、モンク 賊=盗賊、海賊 [部分編集] 名称 物防 Lv 入手方法 装備可能職業 備考 レザーサンダル 9 1 店:70G 全職業 レザーブーツ 10 2 店:130G 全職業 レザーレギンス 11 4 店:260G 士 傭兵のブーツ 12 5 落:バット 士、拳、賊、狩、忍 プレートグリーブ 14 7 落:バット 士 アイアンサンダル 16 9 店:580G 全職業 脛当て 18 11 落:バット 士、拳、賊、狩、忍 アイアンレギンス 20 13 落:バット 士、拳、賊、狩、忍 レンジャーレギンス 20 13 落:バット 士、拳、賊、狩、忍 大剣士のイラスト着用品 小龍の脛当て 22 15 店:970G 僧、魔、ビ以外 戦士のイラスト着用品 アイアングリーブ 24 18 店:1,160G 士、拳、賊、狩 アプレンティスブーツ 26 20 店:1,290G 士、僧、魔、ビ ワーロックシューズ 28 22 店:1,410G 全職業 ワーロックブーツ 30 24 店:1,540G 全職業 功夫シューズ 29 26 落:ネガティブファング、デスビーナイツ 拳、賊、狩、忍 格闘家のイラスト着用品 サバイバルシューズ 32 30 拳、狩、賊、忍、魔、僧、ビシ 狩人のイラスト着用品 朱雀の脛当て 34 32 拳、賊、狩、忍 モンクのイラスト着用品 修行僧の足袋 35 33 店:2,120G 拳、僧、ビ ガンナーブーツ 37 36 店:2,310G 士以外 フルプレートレギンス 48 43 店:2,760G 士 修行僧の脛当て 46 46 店:2,960G 拳、僧、ビ トランクレギンス 50 46 店:2,960G 僧、魔、ビ以外 剣士のイラスト着用品 キャプテンブーツ 47 47 拳、賊、狩、忍 海賊のイラスト着用品 キラーレギンス 48 49 店:3,150G シルバーレギンス 57 53 士、拳、賊、狩、忍 兵士のブーツ 59 55 店:3,530G マリンブーツ 60 56 店:3,600G 僧、魔、ビ以外 盗賊のイラスト着用品 ガンナーシューズ 55 57 店:3,660G 士官候補生の靴 61 57 落:サラマンダー 聖騎士のイラスト着用品 ガネーシャレギンス 63 60 店:3,860G 魔法剣士のイラスト着用品 騎士団の脛当て 67 64 店:4,110G グラディエータレギンス 69 66 店:4,240G 双剣士のイラスト着用品 学士の靴 64 67 僧侶のイラスト着用品。詳細はここ 摂政の靴 66 70 店:4,500G ムシャレギンス 73 70 店:4,500G落 ネガティブファング(H) 策士の靴 69 73 店:4,690G ビショップのイラスト着用品 デピュティブーツ 70 74 店:4,750G オンミツブーツ 73 78 店:5,010G 忍者のイラスト着用品 祈祷師の脛当て 75 80 ビキニレギンス 82 80 野盗のブーツ 77 83 要求Lv83の順番不明 魔族の御足 85 83 落 バット(H) 陰陽師の靴 77 83 僧、魔、ビシ ハードレザーサンダル 90 89 店:5,720G ハードレザーブーツ 91 90 全職業 ハードレザーレギンス 92 91 店:5,850G 雇用隊長のブーツ 93 92 士、拳、狩、賊、忍 シルバーPグリーブ 95 94 Hニアタ・モナドの青箱 グレートサンダル 96 95 店:6,100G 龍王の脛当て 99 98 店:6,300G グレートレギンス 98 97 落 ネガティブファング(H) グレートグリーブとは別物 グレートグリーブ 98 97 店:6,230G ソルジャーレギンス 100 99 士、拳、狩、賊、忍 マジシャンズブーツ 102 101 店:6,490G ドルイドシューズ 103 103 店:6,620G ドルイドブーツ 104 104 店:6,680G 僧兵の脛当て 97 107 店:6,870G アーミーシューズ 97 107 拳、狩、賊、忍、魔、僧、ビシ 玄武の脛当て 99 109 拳、狩、賊、忍 Q・ドローワーシューズ 100 110 店:7,070G 僧兵の足袋 101 111 店:7,130G シャークS・レギンス 109 109 店:7,000G 隊長のブーツ 115 115 士、拳、狩、賊、忍 ブロンズレギンス 121 122 店:7,840G アサシンレギンス 107 118 店:7,580G 隊長のブーツ 115 115 店:7,390G コマンダーブーツ 105 116 拳、狩、賊、忍 晶霊学士の靴 108 120 魔、僧、ビシ 女子高生。詳細はここ 士官の靴 120 121 士、拳、狩、賊、忍 M・トルーパーブーツ 123 124 店:7,970G フロンティアシューズ 113 126 店:8,090G ハヌマーンレギンス 123 124 店:7,970G 聖騎士団の脛当て 124 125 店:8,030G 関白の靴 111 123 店:7,900G ロードレギンス 127 128 店:8,220G シェリフブーツ 114 127 店:8,160G グリムレギンス 129 131 士 ヴァンパイアブーツ 119 132 魔、僧、ビシ 名策士の靴 120 134 店:8,610G ニンジャブーツ 122 136 店:8,740G センゴクレギンス 129 130 店:8,350G 魔王の御足 138 140 士 BH・サンダル 142 144 全職業 BH・ブーツ 142 144 全職業 正式隊長のブーツ 143 146 士、拳、狩、賊、忍 義経の脛当て 144 147 士、拳、狩、賊、忍 覇龍の脛当て 145 148 士、拳、狩、賊、忍 バトラーレギンス 145 148 士、拳、狩、賊、忍 セイントブーツ 147 150 全職業 龍王の靴 135 151 拳、狩、賊、忍 チャイナ靴 マシナリーシューズ 135 152 拳、狩、賊、忍、魔、僧、ビシ ヴァグランツシューズ 136 153 拳、狩、賊、僧、魔、ビシ、忍 僧正の足袋 136 153 拳、僧、ビシ クロームレギンス 155 158 士、拳、狩、賊、忍 オーシャンブーツ 155 158 士、拳、狩、賊、忍 精霊学士の靴 141 159 魔、僧、ビシ 女子高生。詳細はここ アークロードレギンス 156 159 ウエスタンブーツ 142 160 守護騎士の脛当て 156 160 公家の靴 143 161 魔、僧、ビシ 預言者の脛当て 143 161 魔、僧、ビシ ゴーストレギンス 158 162 始祖のブーツ 145 163 魔、僧、ビシ アヌビスレギンス 160 164 シノビブーツ 146 164 狩、賊、忍 ダイミョーレギンス 161 165 士 ネクロマンサーシューズ 147 166 僧、魔、ビシ ルシフェルレギンス 162 166 士 サンタブーツ 8 1 落:リッド 全職業 運動靴A 8 1 落:コングマン、ルーク、ルカ 全職業 運動靴D 8 1 落:イリア、クロエ 全職業 運動靴E 8 1 落:プレセア 全職業 ねこすりっぱ 8 1 落:ヴァルキュリア 全職業 いぬすりっぱ 8 1 落:ヴァルキュリア 全職業 くますりっぱ 8 1 落:セルシウス 全職業 ぱんだすりっぱ 8 1 落:セルシウス 全職業 うさすりっぱ 8 1 落:ヴァルキュリア 全職業 メイドパンプス 8 1 落:バルバトス(闘神)、受付嬢、ガイ 全職業 上へ 武器 特殊武器 盾装備 頭装備 顔装備 体装備 手装備 足装備 装飾品 レディアント装備 ユニーク装備 装備スキル デザイン 一覧編集
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↑↑お前このゲームやめたら? 説明書読んでも分からないならマジやめろ、ここで聞くようなことでもねーし -- (名無しさん) 2009-01-30 20 02 11 明らかに荒らしだろ・・ 管理人に報告した方がいいんじゃないの? -- (名無しさん) 2009-01-30 20 06 06 ↑禿同 つかわざとやってねぇ?もう無視でもいいんじゃね? -- (名無しさん) 2009-01-30 20 06 49 お前らも「利用するにあたって」読め お前らみたいのがいるからしつこいんだ -- (名無しさん) 2009-01-30 20 23 30 Wiki運用版にも書きましたが、 誰か、シナリオフローチャートを編集して下さい。 「僕には、無理だ・・・。」 -- (Hiro) 2009-01-30 20 40 58 久し振りに来てみれば・・・ なんだ、この荒れ様 -- (名無しさん) 2009-01-30 22 11 11 つかさ、もうここのコメント欄消せば? 大半の話は雑談板あれば十分じゃん、他のページにもコメント欄あるんだし -- (名無しさん) 2009-01-30 22 23 56
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[部分編集] 戻る キルトジャケット メッシュジャケット フェザージャケット 睦月 黄緑に黒縁のキュロットワンピース風。赤い胸当てを留めるたすき風の白い布がチャームポイント。 皐月 長月 プロテクター ○両袈裟掛けにしたサラシと濃紺のチャンピオンベルトがいかにも格闘家っぽいと思わせる服。 ボトムは紺の金縁付き腰巻と裾が広がった赤のハーフパンツ。 アイアンプロテクター ヘビープロテクター シルバージャケット ムーンジャケット ゴールドジャケット 弥生 文月 霜月 功夫ジャケット 格闘家の公式イラストの装備。 小龍の衣 龍王の衣 ミスティジャケット クリスタルジャケット ウィッチジャケット サバイバルジャケット ○【♀】お腹までジッパーを開けたツナギ。しかも股関節までの長さで切ってベルトで留めて、ボトム無し。ウホッ、いいおんな…。【♂】ツナギ。 アーミージャケット 【♀】↑の色違いver.↑が濃紺ならこちらはカーキ色 マシナリージャケット 朱雀の衣 モンクの公式イラストの装備。なかなか綺麗。男と女で色合いが違うので、同じ名前の装備とは思えないかも。 玄武の衣 白虎の衣 修行僧の袈裟 僧兵の袈裟 僧正の袈裟 キャプテンローブ 海賊の公式イラストの装備。船長としか言いようがない。公式イラストよりピッチリしてる。 コマンダーローブ ジェネラルローブ キラージャケット 男忍者のときに腕までつけると「あ…」 アサシンジャケット S・アサシンジャケット 兵士のローブ 隊長のローブ 総督のローブ ガンナージャケット 男女問わずお尻のラインがくっきり。 Q・ドローワージャケット ヴァグランツジャケット 士官候補生の制服 聖騎士の公式イラストの装備。名前の雰囲気がちょっとカッコイイ。着てみると普通。 士官の制服 正士官の制服 デピュティジャケット ○【♀】白のウェスタンハットにピンクのスカーフ、白のビキニトップにホットパンツ。女ガンマン…というよりキャンギャル。 肌色度の高さは作中トップクラス。 【♂】茶色の帽子に赤いスカーフ、ウェスタンカラーのシャツでノーマルなガンマン風。 シェリフジャケット コンスタブルジャケット オンミツジャケット 忍者の公式イラストの装備。忍者じゃないとどうも微妙。 ニンジャジャケット シノビジャケット 野盗のジャケット 黄色の袖無しチャイナ風トップスにガンマン風ボトム。申し訳程度にヘソ出し。 フォルバンジャケット トップスが紫に。 パイレーツジャケット ガンナーシャツ 鎖骨まで開いたワイシャツにベルトと無難な見た目。ガンナーなので海賊だとしっくりくる? フロンティアシャツ 紫になっちゃった。ちょっと残念。 ウエスタンシャツ
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動詞に接中辞「-idà-」を連結させることで継続文(動作が続けて何度も行われる文)を、接中辞「-ảl-」を連結させることで反復文(動作が一定の休止期間を置いて何度も行われる文)を作ることができます。 継続文、反復文はそれぞれ日本語で、「~し続ける」、「繰り返し~する」などと訳されます。 ĭiđacjoイーヅァグジョ(蹴られる)+接中辞-idà-=ĭiđ-idà-acjoイーヅィダーグジョ(蹴られ続ける) joxaļoジョハーリョ(癒される)+接中辞-ảl-=jox-l-aļoジョフラーリョ(繰り返し癒される)
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[部分編集] 戻る 「俺を殺してお前も逝く!」「いいぞもっとやれ」 年齢:?? 性別:??(本人の精神的には男性) 身長:??cm 体重:??kg 声優:野島 健児(キュモール) 称号:誰からも恐怖心を抱かれないラスボス アドリビトムに立ちはだかる強大な敵。 世界樹内部に蓄えられている負の想念が顕現したもの。 怒り、憎しみ、所有欲、性欲、ヤンデレ、パンツ、アッシュなどの負の感情の塊であるために 破壊、心中や人々を不安にさせたりすることを行動原理とする。 左手ではなく右手に鬼の手を持っている。肩口まで来ているので、相当力を解放しているはずである。 川´_ゝ`)「私に逆らうというのか!」 珍しいオッドアイのキャラ。右目:赤 左目:金(黄)。ちなみに他には、テイルズオブブレイカー(携帯アプリゲーム)のザウバーがいる。右目:赤 左目:青。 一時期は『黒ミク』と通称がついていた。その理由としては、おそらく彼のマフラーがツインテールのように見えてしまったためと、サプライズ参戦があるという所からだと思われる。実際、シルエット時はミクと連呼されてたとか。 武器は剥き出しの腕の骨が凶悪に変形している異形の右腕。範囲攻撃を得意とする。 最終決戦では倒した後に「機械仕掛けの神」を意味する『デウスエクスマキナ』に変身する。デウスエクスマキナとは創作物において混乱した状況下を終局に導くためにいきなり登場する絶対的な力と認識されている。ご都合主義とか夢オチとかハロルドとか。 それを倒すのだから中々解釈的には面白いものができそうである。 リッド「別の世界では機械仕掛けの神を倒したんだぜ。なぁ、クラトス?」 クラトス「さて、何の事かな。」 デウスエクスマキナの時の鳴き声は想像を絶する物である。『アァアァアァアァアァアァッ!』ギ○ティギアの某正義さんは彼に自分と近しい何かを感じているのではないだろうか。『シェアァアァアァッ!』 色々倒錯してたり、最終形態がメカメカしくてデカかったり…それなんてミトス? 念のため言っておくが、宇宙の 法則は 乱れない。 メインキャラであり、ラストに唐突に現れるラスボスというわけでもないのだが、世界に及ぼしている影響が間接的かつ抽象的なためか少々影が薄い。(世界紛争の増加、異常気象、疫病の蔓延、死体のゾンビ化、人の魔物化など)というか存在するだけで世界に悪影響を与える存在というだけで彼自身はディセンダーに嫌がらせをしているだけ。主人公を殺すと自分も死ぬ。世界を巻き込む壮大な自殺劇。 最終戦直前の人間形態時に爆弾発言「お前を殺して俺も死ぬ!」 非常に迷惑な愛の告白。 おまけにストーリーが負の感情を力に変えるというテーマ故にラスボスなのに誰からも恐怖心を抱かれない。イベントではgdgd一人で喋り続け、あたまには同情される。クロエやミントのスルー技術は異常。 さらに最終ダンジョンに挑む前あたりに仲間と話すと数人に子供(ガキ)呼ばわりされている。哀れ。 誰からも好かれない怒り、嫉妬、独占欲といった負の感情の塊ゆえに本質的に虐待されて育った子どものようなものかもしれない。 マナに生まれ変われるから救われるという回答でカノンノたちは納得しているようだが、ゲーデはマナも負も持つ人間達と違って「純粋な負の塊」という前提で存在しているため、よく考えたらその方法で確実に「救われる」とわかっているのはゲーデを除くグラニデの世界樹とその住人たちだけである。ゲーデを負の象徴というより一人の人格として捉えたとき、生まれ変わったマナが果たしてゲーデ自身なのかというと・・・・・・生まれ変わるというより、力ずくで倒されて、体を構成する負をマナを生み出すための燃料にされた→Sの(ネタバレ)やAの(ネタバレ)のように世界平和のための生贄という解釈もありうる 決して腐の塊ではない。当然、譜の塊(フォニムの結晶体)や、麩(食べ物)の塊でもない。 性別が「??」なのは厳密には性別がない存在のため。そもそも生物じゃない(概念的には精神体に近い?)ので子孫を残すという概念も持ってないだろう。それでも分類上、あらゆるモノをオスメスに分けたがるのは俺ら人間のサガ。 第二形態の姿を良く見れば、お尻の中に子供らしきものが…子供=ゲーデ本人だと思われる むしろゲーデが産んだ子供なのかもしれない。ねーよwwwww 間違っても厨二病などと言ってはいけない。 負、ラスボスという共通点ゆえによくユリスと比べられるが、その違いは自我の有無か。 女あたまだとフラグが立っているように見えなくもない。 + ゲーデの戦闘セリフ集 通常3連→「ピエロ!」 ヘルブレイズ→「消しゴムになりやがれ!」 ヘルバイトクロー→「邪魔だ!邪魔だ!!邪魔だ!!!」 アースバイト→「這いつくばれ!」 ファントムペイン→「四つ裂きにしてやる!」 ネガティブバースト→「吹き飛べ!」 術→「シャドウエッジ!」「バーンストライク!」「ネガティブゲイト!」「エクスプロード!」 「俺を殺してお前も死ぬ!」(最終戦直前の人間形態時) + Q.前作ラスボスは自分の意思と目的を貫くため戦いを挑んできたのに対して、イマイチこの子、何がしたかったのか分からないんだけど?[ネタバレ含むかも] 延々と生まれては消えていく、自分を構成している負と、それを抱えるゆえの苦しみから開放されるため、世界諸共自分を消そうとした? 自分の存在が消えるのを恐れて、そしてその存在を認めさせるために戦いを挑んだ?元々明確な形を持たない負という概念に、形を与えられて生まれた故かその性質は非常に不安定。自分ですらも抑えられない行き場のない怒りや不安、憎しみなどの感情に戸惑っているような印象が強く、それゆえにパッと見では目的も行動も不明瞭に見えた点が多かったのかも知れない。 「何が憎いのかすら分からない」 ぶっちゃけ精神病を患っている。とりあえず、人間が憎い。なんにでも嫉妬する。まあ、そういった感情の塊なんだから仕方ない。 「自分はこんなに苦しんでるんだからお前ら人間も苦しめよ!ディセンダーが羨ましい。憎い!」 ディセンダーもゲーデも世界樹から産まれたものなのに、一方は讃えられ、一方は蔑まれ……っていうのも込みかな。 世界樹が、自らの手に負えなくなった「負」を処理するために生み出した存在とも考えられる。「負」を乗り越えられるのは人のお仕事。なら「負」を凝縮させ、それに人の人格を与えれば乗り越えて、マナへと変換してくれるのではないか? ゲーデとディセンダーによる二項対立。前者は効率よく「負」を集めさせ、後者はゲーデの救いと他の人への希望を与える役目。 およそ両者は同一に扱われるかもしれない。ただ記憶を与えられないとはいっても、ある程度思考のベクトルは与えられているのかも。 そのベクトルの違いで、転生した際に最低限与えられる「依頼をこなす程度の知識」は次のように解釈できる。つまり、ディセンダーならば恐れと不可能を知らないメリット、ゲーデならば誤って世界を滅ばさないようリスク管理。 ただ、ゲーデは自分が何度も生まれ変わっている事を知っていることから、記憶の継承を選んでいるのかもしれない。 (痛みを忘れたいのならば記憶を継承をする必要はない。それとも、突然変異的に「救われたい」- 「世界を滅ぼしたい」という手段・目的が入れ替わったのかもしれない。そのため恨み辛みを吐露するするダケの存在に?) 畢竟、世界樹の茶番。枯れないための免疫機構かなーとか、妄想しちゃったり。 (本来ならば、「負」の影響で人や動物の数が減って、環境がある程度整えられた時期にゲーデが放出される予定だったのかもしれない。今回は事故?) 結論:やっぱり良く分からない。とりあえず病んでるのは分かる。 + 以下声優・他作品ネタ ユーリを連れていると、心の中で同情してくれている。(上がってキタ上がってキタの人参照) ユーリ·エステルをいれたパーティで全員の運が10000を超えていると、ゲーデが命乞いをした末に足を滑らせて消滅するイベントが追加される。「さ、姫様。こ·ち·ら·へ♪」 リアルでリリスの旦那であるさらに兄はキールや後から入ってきた丸太と同じDATSのメンバーでモーゼスをパートナーに持つ天才(の中の人)そして父も声優であり、さらに妻リリスの姉弟がミュージシャンや芸人という芸能人一家でもあるちなみに父は双子座の黄金聖闘士(聖域編のみ)だった。 某型月の復讐者を思い出すのは自分一人だけでいい 火計大好きな赤いイメージの国の軍師。バーンストライクがあるのはそのためか?敵国であるゼロス(軍師側)のことを先生と慕う。「ゼロス先生!」 魔王ディムロスが創った異世界では、アレクセイ(ヴァーツラフ)らに助けられて一緒に戦う事になる。続編では、ジャニス(リトラー)の軍に協力し、策を駆使してイフリート(カーチス)軍を撃破している。 何度も生まれ何度も死ぬを繰り返しているが、死を視る眼は得ていないし、武器が短刀だったりもしない。 実は一度リアラを殺したが、ゲーデ自身がそのショックで気絶した翌日、殺したはずのリアラと再会してしまう。「私を殺した責任、取ってもらうからね」人格が安定しないのは内に「殺人貴」としての人格が存在するから 12(13?)人も妹がいる。中にはリアラ、グリューネ、コレットも。一人くらいくれよと当時思ったのは俺だけではないはず。友人にはティトレイとディムロスも。おめー負なんかにくよくよしてる場合じゃない尾 超獣 劇場版ではエステルに先立たれていたりする義母はフィリア。義父はディムロス。娘はミント。そして親友はモルモ 山奥の農村に自警団リーダーとして義妹のプレセアと双子の弟のフリオと住んでいたりする。村をディムロスに焼かれたりもした。村を焼かれた時にプレセアを守ってくれたメンバーにリオンとギートがいる。場合によってはティアかモルモもいる。 「人を知りたければ腹を裂く。心を知りたければ心を壊す。人間なんて道具だ」 無類の猫好き。ピアニストのリッド、シスコンメガネのクレスとは同い年の異母兄弟である。戦闘能力が異常に高い自分の兄弟全員を皆殺しにするためセネルを人質にとり、学校に立てこもった。セネルを殺しにいこうとするが、クロエに命がけで時間稼ぎされ、最終的にはセネルの論理に負けた ロイドやプレセア、リッドにモルモが出る剣道部漫画のアニメにゲスト出演したサッカー部部員兄貴とともに登場したが、兄貴は野球ユニフォームな上、剣道大会会場に到着原作では屋上から落下したり、車に轢かれたりと何かと血まみれになるがページを挟んだら治ってるから何気にする事はない 「ヴェルリンの赤い雨!」ゼロスやダオスと熱い超人バトルを繰り広げる 二代目星狐。宇宙の平和を守るためにに父の残した母艦(ローン付き)を大破させる。あの大乱闘ではリーガルとも共闘した。 「隊長、どの機体にすればいいんですか?」とあたまのような無口隊長に言う戦闘機乗り。
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動きは遅いが、特技の突進・衝撃波を上手く使えばハンデは感じない。 正面から攻撃すると発生前に潰されるので、側面か背後から。 フリーランの出番が無い職業の一つ。 -- (エクレア) 2009-01-27 20 56 33 通常攻撃は→→→でほぼ決まり リーチは短いが、出が拳系とほぼ同じで早い うまくフリーランで攻撃受けない場所に移動して殴るのがベスト -- (かず) 2009-01-28 11 31 24 当たり前だけどスーパーアーマーなんて物は付いていない 余り火力と防御を過信しないように 下手に突っ込むとすぐレッドアラート -- (名無しさん) 2009-01-28 11 58 23 ちょっと格好悪くない? -- (bb) 2009-01-28 14 45 48 思ってたより遅くない -- (名無しさん) 2009-01-28 20 39 49 通常攻撃は→→→でほぼ決まり て… それはギャグでいってるの? -- (名無しさん) 2009-01-29 20 41 13 N攻撃もリーチ長くて向かってくる敵を先読みして迎撃する分にはいいと思われる -- (名無しさん) 2009-01-29 23 06 42 ↑↑まあ至近距離の場合はそれで決まりじゃない? それ以外の場合はN攻撃でリーチを生かすのが普通かと しかし燃費悪いなぁ、重火力系はしかたないか? -- (名無しさん) 2009-01-30 01 33 56 N攻撃のリーチと挙動がある程度把握出来てれば、逃げる敵をN攻撃で追撃したりも出来るね。 幻龍斬とかに繋げばそこからショートレンジに持っていける。 -- (名無しさん) 2009-01-30 11 23 53 裂波衝抜けとるやん -- (名無しさん) 2009-01-30 18 09 34 とりあえず幻龍と無影衝の習得レベルを記入しといた -- (名無しさん) 2009-01-30 18 59 56 幻魔連牙衝 LV41で確認 -- (名無しさん) 2009-01-30 20 00 56 続けて報告 崩龍衝裂破をLV44で確認 この時奥義以外は全てMasterだった -- (名無しさん) 2009-01-30 20 24 05 割破爆走撃、Lv60で確認 -- (名無しさん) 2009-01-31 14 32 20 LV49で、幻魔衝裂破を確認。 消費TP24 -- (名無しさん) 2009-01-31 16 49 50 LV55で絶空龍影刃を習得しました。 -- (名無しさん) 2009-01-31 19 36 14 一週目の双剣士だが 友達の大剣士と火力比べると 悲しくなってくるぜ・・・ -- (名無しさん) 2009-02-01 16 21 19 大剣士レディアント装備がヴァーツラフにしか見えん・・・w -- (名無しさん) 2009-02-01 17 48 46 ↑参考画像の装備がたぶんレンジャーセットだと思うんだけど間違いない? -- (名無しさん) 2009-02-01 21 26 47 幻龍斬→断空剣→連塵斬翔剣というコンボが使いやすい 他のコンボ?スキが大きすぎて使えないぜ -- (名無しさん) 2009-02-01 22 12 05 幻龍斬→断空剣→連塵龍影刃が愛用のコンボ。 連塵龍影刃が9hitするので OVLゲージも溜めつつ攻撃できていい感じ。 -- (名無しさん) 2009-02-02 10 34 15 幻龍斬→烈・魔神剣→幻龍斬→烈・魔神剣×Nが闘技場で最強 -- (名無しさん) 2009-02-02 15 08 11 今回は職業によって秘奥義のセリフがほんの少し違ったw -- (名無しさん) 2009-02-02 16 09 07 通常3段⇒無影衝⇒幻魔斬翔剣or絶空龍影刃 クセの強い秘技をすっぱり切ったコンボ。 相手が素早く鋼体持ちならそのまま無影衝から始めてもいい。敵によってはコンボ後にガードしないと危ない場合も。 クリガーのタイミング上手い人にオヌヌヌ -- (名無しさん) 2009-02-02 16 27 37 ↑×3タイミングシビアだけど何気に無限コンボ? -- (名無しさん) 2009-02-02 16 30 26 聖騎士の永久、大剣士でも確認 -- (名無しさん) 2009-02-02 17 25 03 幻龍斬→烈・魔神剣繰り返しで楽に無限コンボできました サシだとTP尽きるまで一方的、しかも簡単にできます -- (名無しさん) 2009-02-02 18 14 46 タイマンも幻龍からハメれるし、つか殴りの発生早すぎて強いけどけどそれ以外は・・・ -- (名無しさん) 2009-02-02 19 44 02 自分が気に入ってるコンボが 通常攻撃→烈・魔神剣→断空剣→烈空刃です。 少しクセがあるけど慣れれば使えると思います。是非お試しあれ・・・ -- (名無しさん) 2009-02-03 22 11 59 俺は 通常三段(一段目だけ→入力)→幻龍斬→断空剣→絶空龍影刃 (総消費TP54、総Hit数19) でいつも繋いでるんだが、これあまり良くなかったりする? -- (名無しさん) 2009-02-03 22 23 19 通常攻撃→烈・魔神剣→断空剣→烈空刃 ↑ 訂正・・・魔神剣・改 だったorz -- (名無しさん) 2009-02-03 22 38 40 衝破連牙衝は裂波衝Masterで習得確認 -- (名無しさん) 2009-02-03 22 41 32 絶空衝裂破をLv23で裂波衝Masterと絶翔斬Masterで習得しました -- (名無しさん) 2009-02-03 23 18 49 どうでもいいけど -- (できない人) 2009-02-04 10 10 46 ↑ミス どうでもいいけど幻魔斬翔剣ってあんな技だったっけ? 浮かし→切り上げだけだったような希ガス... -- (できない人) 2009-02-04 10 11 58 個人的に好きなコンボ 通常攻撃→瞬連塵→断空剣(or烈・魔神剣)→連塵斬翔剣 烈から繋いだ場合少し待たないと連塵の1,2回目の攻撃が外れるので注意 -- (名無しさん) 2009-02-04 20 15 13 個人的には・・・ 幻龍斬or無影衝→烈・魔神剣→絶空龍影刃 小・中型の敵には絶空龍影刃の最初1HITが外れるが 川´_ゝ`)<なに、気にすることはない 隙がないコンボがしたい人におすすめかな? -- (名無しさん) 2009-02-05 17 42 04 連塵斬翔剣は、絶翔斬と瞬連塵Masterで習得しました -- (名無しさん) 2009-02-05 19 19 05 コンボは 通常3(はじめだけ→)→絶翔斬→断空剣→裂空刃 通常ナシで絶翔から行ってもヨシ。 特に待つ必要もなく、普通に繰り出せるはず。 Rなんとかにも吉? -- (名無しさん) 2009-02-05 20 44 26 烈・魔神剣は魔神剣・改Masterして、18Lvで覚えました -- (名無しさん) 2009-02-06 04 53 40 絶空衝裂破は21Lvで覚えました。 -- (名無しさん) 2009-02-06 05 04 35 てか秘奥義にリミッター期待してたの俺だけ?? -- (名無しさん) 2009-02-06 08 43 38 いや、リミッターは無理だろ…。技の特徴からして -- (名無しさん) 2009-02-06 14 29 45 ↑やっぱ無理かあ。自滅するからな でも龍虎滅牙斬は予想外だった。 -- (名無しさん) 2009-02-06 14 57 38 秘奥義を含めヴェイグ好きには嬉しい技ばっかりだな。。 -- (名無しさん) 2009-02-06 15 18 54 余りに大剣士の項目が整ってないので編集したいが編集の仕方が分からん。 -- (名無しさん) 2009-02-07 10 22 52 突然だけど、 大剣士(女キャラ)のR装備って大胆な格好と思っているのは俺だけ? -- (PN.エレナ) 2009-02-07 13 41 22 いや、結構大胆だと思うよ。 胸のパッドとかもうry -- (名無しさん) 2009-02-07 20 26 53 大剣士は攻撃がいいです -- (プレセラ) 2009-02-07 20 39 07 ちょっとだけ育ててみたけど、攻撃が遅すぎて隙が多い。 まず○押してから当たるまでに1秒はかかるな。 だから魔術師の近距離っぽい感じ。 仲間が敵にコンボ当てて敵が動けなくなっているところに攻撃を当てるのがベストかな。 自ら先陣を切って突っ込むのはあまりにも無謀。 もちろんコンボハメなんかには向いていない。 -- (名無しさん) 2009-02-07 20 56 03 もうちょっと使い込んでから言ってくれ 素早い攻撃で敵の出鼻をくじくのも 先陣切って突っ込むのもコンボハメも全然オッケーだろ -- (名無しさん) 2009-02-07 21 02 47 ↑×2 ちょっとだけ育てたぐらいで総評みたいなのを書き込むな 書いてあることは全部できる これから使おうとする人が勘違いするだろ -- (名無しさん) 2009-02-07 21 36 33 考えずにセミオートで○連打するようなプレイなら他の職やったほうがいいよ。 突っ込む場合は通常技と特技の臨機応変な使い分けが必須。鋼体持ちには通常技を出さず いきなり無影衝のような多段特技からコンボに入る等工夫がいるね。 相手のサイズにも影響されやすい職なんで、打点の低さや浮かし効果のないコンボを考える必要がある。 一見かなりクセが強いが、それを補って余りある火力は使いこなせば爽快そのもの。 余談だが←→+○は見た目よりかなり低い打点まで届くので対小型でも空振りしない。 「これ1つでOK」という技は無いがどの様な相手にも対応できる豊富なラインナップも魅力。 リーチの長さ・通常技の特性をしっかり活用できるようになれば大剣士という職がより一層楽しめるだろう。 考えながら使っていれば各技の勝手は分かってくるので、是非末永く使い込んでみて欲しい。 ・・・フォローになってるだろうか、長文失礼。 -- (名無しさん) 2009-02-07 22 01 01 幻魔衝裂破ループが火力(DPS)ありすぎで烈・真神剣ループを全く使わないんだが、聖騎士使った方が良いんだろうか。 大剣+回復魔法が魅力的に感じる。 -- (名無しさん) 2009-02-07 22 18 05 大剣士は幻龍斬からコンボ繋げるのがスキ -- (名無しさん) 2009-02-07 22 24 45 ↑2 純粋な前衛としてなら大剣士のほうが優秀 回復魔法っていっても数少ないし、秘技がない分1コンボの火力は落ちる もし使うなら、パーティキャラをしっかり吟味した上で、戦況をよく見て臨機応変に動けるようにしておくこと 多分貴方のプレイスタイルなら大剣士の方がいいと思う。…勝手な予想でしかないが -- (名無しさん) 2009-02-07 22 31 42 割破爆走撃最後の技なのに使えないな・・・ せめてもっとHITしたり軸ずれなければ良かった -- (名無しさん) 2009-02-07 22 53 12 ↑俺の進化は止mなんだとっ! -- (名無しさん) 2009-02-07 23 04 14 ↑ロニさんなにやってんすか 割破爆走撃つかえるぞ? 威力高いし、雑魚戦なら幻龍斬→烈・魔神剣→割破爆走撃で蹴散らせる 歴代VSでもダウンとれるからアイテム安心して使える -- (名無しさん) 2009-02-07 23 18 15 効果音でいっつも吹いてしまう。スタタタタタ・・・ってw 一点に固まってるオタオタを爆走撃で蹴散らすのは気分爽快だよなww -- (名無しさん) 2009-02-07 23 38 18 つか聖騎士が中途半端になってるんだよな、マニアになると普通に 聖騎士の回復なんてまるで使えんから、大剣士で育てなおしたわ -- (名無しさん) 2009-02-08 00 17 35 大剣士と聖騎士は間違いなくバランスブレイカーだな。燃費も称号の剣聖とTP軽減で抑えられるし。 のけぞり破壊、のけぞり耐性ついた装備でソロ闘神行ったら1分で終わるって…バルバ -- (名無しさん) 2009-02-08 00 51 16 というより大剣の攻撃力が高すぎると思う 他の武器はいい感じでバランス取れてるけど大剣だけずば抜けてる せめて斧レベルにするべきだった -- (名無しさん) 2009-02-08 01 28 11 割破爆走撃は普通に強いだろ・・・ 単発でも使えるし、↑5じゃないけどアイテムを使えるし 何よりもこの燃費の良さがな。 -- (名無しさん) 2009-02-08 06 19 50 他との攻撃力の差がでかすぎるのよね、同レベルの盗賊とか悲しくなる ルカとかヴェイグも大剣装備できて攻撃速度も速いからかなり強い -- (名無しさん) 2009-02-08 08 29 45 大剣士と互角な火力までいけるのは剛招来使った戦士ぐらいだもんな、あとは クリティカル両方ついた双剣士ぐらいか -- (名無しさん) 2009-02-08 11 14 04 k -- (名無しさん) 2009-02-08 11 16 48 幻龍斬と幻魔衝裂破は無限ループが可能なはずw (自分でそう思っただけだけどw) -- (名無しさん) 2009-02-08 11 18 11 衝破連牙衝 裂破衝だけでは習得できません 瞬連塵も必要 -- (名無しさん) 2009-02-08 11 49 18 大剣士、聖騎士>>剛招来斧>Crt双剣>斧>剣士、双剣士>>>その他 火力は断然大剣士だけど、盾と威力高い斧もてる戦士も強いな。 -- (名無しさん) 2009-02-08 12 09 50 質問 戦士と大剣士どっちが強いですか? -- (あ) 2009-02-08 13 26 57 強いの基準はなにか? 僧侶だって基準によっては「強い」が。 強い?最強?すべての職業だよ。 使う人によって強くも弱くもなるのはどのゲームでも言える事。 -- (名無しさん) 2009-02-08 13 42 34 割破爆走撃の走るモーションの時の音に笑ったのは俺だけ? -- (名無しさん) 2009-02-08 14 00 08 接近戦で一番強い職業で何なの? -- (名無しさん) 2009-02-08 14 41 10 自分が一番強いと思った職が最強じゃね? 個人的にタイマンなら忍者、防御なら戦士剣士、火力は双剣と大剣 無限コンボなら海賊と剣士って感じ ぶっちゃけ好みで選べば良い -- (名無しさん) 2009-02-08 14 46 53 「どれが強い?」と聞かれて「どれも強い」ほど無意味な答えはないな 乗りこなせば大剣士が一番楽だとは言っておこう -- (名無しさん) 2009-02-08 15 32 51 何がしたいか、どんな状況なのかで変わる どんな場面だろうと、どんな動きをしようと絶対にこの職が一番なんて無いよ -- (名無しさん) 2009-02-08 16 33 55 ↑×4 タイマンはハメ技のある剣士、海賊、大剣士と心頭滅却ある忍者。 火力は大剣士、聖騎士。 防御なら盾ある戦士、剣士。 と勝手に思ってる。一番バランス取れてるのは剣士で誰相手でもいける。海賊、忍者は後半火力不足と防御紙でコンボで即死。 相手を早く倒したいなら大剣士系。火力1番なのにハメ技あるからそれしてればすぐ終わる。 -- (名無しさん) 2009-02-08 17 07 38 使いこなすの意味はわかるが乗りこなすの意味はわからん てかどの職も使いこなせば強いのは当たり前であってどれが強いというのは無意味 -- (名無しさん) 2009-02-08 17 21 12 どれが最強かなんて場合によるだろ・・・ 物理防御は4ケタで術防御が1ケタ敵がいたとして、 200Lv大剣士と100Lv魔術師を比べたらどっちが強いと思う? ようはそういう事だ -- (名無しさん) 2009-02-08 18 02 50 臨機応変に多職を使いこなせるプレイヤーこそ 強いのだ -- (ハオ) 2009-02-08 18 06 38 仮にアクション苦手ユーザーが居たとして、どの職使えば一番楽ですか?の問いに答える場合 「使いこなせれば全部強い」なんて一番役に立たない答えになるな。 どれも強いって言ってる奴は、全てのユーザーが自分と同じように極めること前提で話してるのか? もっとライトユーザーの視点も持ってくれ。 -- (名無しさん) 2009-02-08 19 31 11 まぁ前衛でタイマンは忍者、防御は盾持てる職、火力は双剣と大剣かな 最初は大剣のほうが強いけどクリ武器を持たせると双剣のほうが強く感じる ↑どの職でもクリアだけなら余裕だろ、クリアした後のやりこみをやるなら 使いこなせないとどの職でも難しい -- (名無しさん) 2009-02-08 20 50 13 双剣のcrt40越えも火力やばいけど、それ以上に大剣crt20はバランスブレイカーにふさわしい威力だった。 -- (名無しさん) 2009-02-08 21 38 58 ↑3 その言葉には感動したw 俺もこれからはそのへん考えて発言してみることにしよう。 とりあえず大剣士は敵カタくてもちゃんとダメ通るからごり押しいけて強いよな -- (名無しさん) 2009-02-08 21 44 51 聖騎士か大剣士か・・・ 秘技の有無って大きいの? -- (名無しさん) 2009-02-08 22 04 09 聖騎士に烈・魔神剣がないとわかった瞬間やめたな俺は。 烈・魔神剣は結構使い勝手がいいからな・・・ -- (名無しさん) 2009-02-08 22 07 21 だよな・・・ せっかく育てた聖騎士だが、捨てるわ。回復中途半端すぎだし。 さて・・大剣士か、双剣士か・・・ 女の子キャラだからビジュアル的には後者なのかな。いや、華奢な体でデカブツ担いだ姿もなかなか・・・ 双剣士はクリじゃなくてもマニア級にまともにダメージいくのか? -- (名無しさん) 2009-02-08 22 25 28 通常攻撃→無影衝→幻魔衝裂波で 無限ループ可能。 コツは幻魔衝裂波の後、1,2歩前に出てから←→+○をすること。 コンボ稼ぎにどうぞ。 欠点は安定してコンボ稼ぐのが大変ですが 個人的には良いとおもってます。 -- (名無しさん) 2009-02-08 22 58 06 ↑双剣だけどハードの敵にはなかなか攻撃が通らない レベル86でまだレディアント装備だからかもしれないけど火力の低さに挫折しそう 武器をちゃんと装備できるレベルになれば普通に戦えるのか不安 -- (名無しさん) 2009-02-08 23 53 38 双剣は二つ装備出来る事を利用してクリティカル二つ付けると良い そうすれば火力も安定して強くなる、そうしないと安定しないとも言えるが -- (名無しさん) 2009-02-09 00 58 40 ↑LV86でレディアント装備じゃ火力低いの当たり前だろ、今作はほぼ武具で 能力決まるからちゃんと装備変えないと強くならない、レベル上がっても パラメーターなんて1か2しか上がらないしな -- (名無しさん) 2009-02-09 01 03 38 ここ大剣のコメ欄のはずなのに、すげえ双剣でもりあがってるなww -- (名無しさん) 2009-02-09 01 55 20 魔法剣士って盾装備できたのか…。 カノンノの大剣使いのイメージ強かったから勘違いしてた。 -- (名無しさん) 2009-02-09 11 01 47 クラトスのイメージでおk -- (名無しさん) 2009-02-09 11 18 08 233武器じゃないと強くないね、どのジョブも -- (kazu) 2009-02-09 12 58 54 大剣はまだ少しだけしか使ってないんだけど 重いヴェイグサーンという認識で大体いいのかな? -- (名無しさん) 2009-02-09 13 12 16 大剣は通常攻撃に隙あるって言うけど ←or→○の柄で殴るやつを二回までで止めて、また繰り返せば言うほど反撃食らわないな -- (名無しさん) 2009-02-09 14 37 07 武器に日本刀みたいなのある? -- (名無しさん) 2009-02-09 14 41 48 ↑89にならないと装備無いし86でレディアントなのは当然なんだが 偉そうな物言いの割には無知だな -- (名無しさん) 2009-02-09 17 19 41 ↑ここでする話じゃないが、双剣士のログ見てた感じレディアント使うより コモンでクリティカル特化してたほうがダメージがでかいみたい -- (名無しさん) 2009-02-09 18 22 44 86って、89まで5分でいけるだろw -- (kazu) 2009-02-09 19 00 11 5分は流石に言いすぎw -- (名無しさん) 2009-02-09 19 15 31 カノンノは厳密に言うと魔法も使える大剣士性能だね。 魔法剣士は回復術の使えないクラトスやゼロス的かな。 大剣士を最近使ってるがダメージがデカくて気持ちいいねw -- (名無しさん) 2009-02-09 20 20 40 タイマン戦におけるコンボ 横N*3→無影衝→烈・魔神剣→割破爆走撃でダウン回避したら横N*3からまたループ ダウンしたら回復orダウン起き上がりから無影衝→烈・魔神剣→割破爆走撃 ダウン起き上がりからの無影衝は相手から1回ダメージを受ける確立があるため鎧に仰け反り防御1があると良い。 -- (名無しさん) 2009-02-09 20 34 13 性能考察の最強厨っぷりにワロタ -- (名無しさん) 2009-02-10 00 26 47 確かに今作最強ってのは言い過ぎな気がするな 火力職ってだけに止めといた方が良いんでないか? -- (名無しさん) 2009-02-10 08 25 17 ルカが鬼 -- (名無しさん) 2009-02-10 08 39 43 単体に対してはもっとも優秀なダメージソースとかでいいんじゃね? -- (名無しさん) 2009-02-10 12 09 07 手間が掛からずに高火力とか 他はCrl+を求めなきゃならない -- (名無しさん) 2009-02-10 12 19 56 微妙な防御とか燃費悪いとか遅いとかいう時点で、最強云々はないだろうに 攻撃力高い=強いとでも思ってんのか -- (名無しさん) 2009-02-10 14 17 05 集団に対しても最も優秀なダメージソース・・・ と、いうより大剣の本懐は対集団だな -- (名無しさん) 2009-02-10 14 31 00 ルカの剛招来と集気法見るたびに、それこっちにもよこせと言いたくなるのは俺だけか -- (名無しさん) 2009-02-10 14 45 16 しかし実際大剣士は最強職だ 火力が圧倒的なのにそれ以外でも特に劣る部分が見当たらない 大剣士汚い忍者より汚い -- (名無しさん) 2009-02-10 15 30 31 考案から察するに、 他職どころか大剣士すら、 まともに育ててないような奴が書いてるだろ 闘技場のマニアのテイルズキャラ複数とかなら、 脆さと対処の出来なさで涙目になるぞ まぁでも数的有利なボスとか雑魚なんかに関しては、 最強と言っても同意できるな ネトゲなら確実に修正されるレベル -- (名無しさん) 2009-02-10 16 16 26 威力や攻撃範囲の広さは文句なし。 ただ、攻撃の出が遅い技もある為、途中で止められる事がある。 闘技場では、大抵のキャラには対処できるが、Lキャラが最大の敵。 仰け反り耐性+1を付ける事をオススメする。 -- (名無しさん) 2009-02-10 16 58 59 ふっはっくらえ!で速攻で出鼻挫かれるからな 手が早い敵相手には仰け反り耐性無いと辛いね マニュアル操作で先置き気味に無影衝とかも良いけど神経使うし… -- (名無しさん) 2009-02-10 17 11 22 どの職も一長一短だろう。 一部の厨大剣士のせいでまともな情報が薄れてしまうとは・・。 -- (名無しさん) 2009-02-10 20 18 22 大剣だと1000以上くらうのに他の武器だと100も食らわない 実際ゲームバランス悪いよ 大剣好きだけどこう露骨だと使う気が失せる -- (名無しさん) 2009-02-10 20 52 56 なんというか大剣も強いけど 敵が硬すぎる気がする 魔法と大剣とクリ双剣とかじゃないとダメ出ない・・・ 双剣も危ない・・・ -- (名無しさん) 2009-02-10 23 08 15 ↑ でも敵のHPが軒並み低めだから何とかなるはず 序盤なんかダメージ2ケタしか出なくても普通に進めたし。 火力があれば楽なのは間違いないが -- (名無しさん) 2009-02-10 23 42 03 技の出はたしかに遅いけど、幻龍斬は速い。 近距離で出したら、のけぞり耐性ない敵なら たいていはコンボにもちこめる。特技の中ではかなり優秀 な気がするが? -- (名無しさん) 2009-02-11 08 43 36 見間違いかもしれないが、魔神剣・改って一定の距離だと2hitしてない? -- (名無しさん) 2009-02-11 09 47 04 ↑振り下ろしたときに剣の先があたると2hitします。 ちなみに剣士の魔神剣も2hit。 -- (名無しさん) 2009-02-11 10 58 29 無影or幻龍→断空→適当な奥義で、範囲とダメともに最強な職かと・・・ 出鼻も幻龍で速攻すれば平気な罠。 仰け反り耐性と破壊を付ければマニアのバルバトスがお手玉になると言う・・・。 武器もカスタムしたらキチガイじみたダメ出るし・・・ -- (名無しさん) 2009-02-11 11 28 51 幻龍斬は素早いのに囲まれてると意外に罠だと思う 突きまではいいけどその後の切り上げでレイプ食らうことがしばしば この場合魔神剣・改か秘技だけど断空剣から入った方がいい ついでに批判するわけじゃないけど、 バルバトスなら難易度とか関係無しに他職の方が相性自体はいい ただ破壊力あるだけでゴリ押しできるのが異常っつーかバランス悪いな -- (名無しさん) 2009-02-11 15 12 00 ちょいと調整してみた 単純な火力なら自分を強化出来るルカの方が高いと思う しかし火力高い職使った後忍者とか使うと悲しくなってくるなw まぁ忍者好きだから使うけど -- (名無しさん) 2009-02-11 16 56 34 非常に燃費が悪い ぐらいかいといたほうが良くないか -- (名無しさん) 2009-02-11 17 19 26 軽減装備無しだと特技→奥義だけで40~50近くTP飛ぶとかザラだしな 中Lv帯だと大体コンボ8セット辺りやり終えたところで残りTPがレッドラインだ 柄殴り→後退の繰り返しで済ませるのもアリだが味気ないしな… -- (名無しさん) 2009-02-11 19 25 36 どの職も40くらい飛ぶでしょ。 ダメージと攻撃速度を考えたら安い方になるし、どの道TPは使い放題。 無理に弱いところ探しをしなくても大剣が強いのは確定的に明らか。 -- (名無しさん) 2009-02-11 21 53 52 燃費に関してはあたまならどの職もあんま変わらん 双剣や海賊なんかは回復手段が優秀だけど、 突出して燃費がいいわけじゃない、当たり前だけど技連打してればすぐ飛ぶし 大剣聖剣は手数や回復の手間分は威力でカバーしてるから、 威力対比だと大剣聖剣の方が燃費は良いと言える あたま関係ないけど、 クレスとかセルシウスぐらいじゃないと燃費悪いってレベルにはならんと思う ↑コメにも同意できるけど、あまり良い書き方じゃないのは確定的に明らか 大剣マンセーは自重しないのが多すぎる、つってもちょい上にある持ち上げコメントも同一人物っぽいけど …まぁ明らか少数派のを無理に勧める奴よりマシか -- (名無しさん) 2009-02-11 22 36 07 大剣士って見た目の割に乱戦弱い気がする 超火力で十分補えるけど、通常三段目と断空剣以外範囲が直線的 裂破衝はちょっとマシだけど、動作の割に狭い …使っててちょっと思っただけだ。気にしないでくれ。 -- (名無しさん) 2009-02-12 04 01 47 乱戦に弱いとか寝ぼけてるの? ここまで暴れ散らすのに適した職はないだろ もうバランス崩壊の大剣ゲーなんだから無理に粗探ししなくていいよ -- (名無しさん) 2009-02-12 10 09 30 別に個人が思う強弱なんてどうでもいいだろ 強いと思うなら使えばいいし、弱いと思うなら使うな 必要以上に自分の意見を主張するなよ。使いたい人だけ使え 意見を言うならいいけども、強い、弱い。の一点張りは見るに堪えない -- (名無しさん) 2009-02-12 12 04 23 そもそも何をそんなに↑2は必死になってるのよ 強かろうが弱かろうが自分が好きならどうだって良いでしょ -- (名無しさん) 2009-02-12 12 42 18 ルカ、ヴェイグと比べるとどうしても見劣りしてしまう 次回作出るなら通常攻撃のモーションなんとかしてくれ -- (名無しさん) 2009-02-12 13 09 41 所詮ゲーム ってこれ言ったらおしまいかw -- (名無しさん) 2009-02-12 13 49 08 そんな事言うならフリーゲームやってりゃ良いと思うけどね -- (名無しさん) 2009-02-12 13 55 51 大剣士は他の前衛職と勝手が違い、剣士や戦士を使いこなせても大剣士に慣れるまで多少時間がかかります。 前衛に求めるものが「いかにして敵をひきつけ続けるか」である場合は他の職をお勧めしますが、 職の性能には一長一短があり、性能差による強弱はこの際置いておくにしても 武器の攻撃力が異常に高く、一週目をクリアしてすぐに ノーマル→(ハード飛ばし)→マニアで戦えるのは見ていて爽快です。 -- ("R") 2009-02-12 14 43 41 割破爆走撃ってD2のロニの技じゃなかったっけ? 大剣の技じゃなかったと思う -- (k) 2009-02-12 18 57 35 今俺は上位レディアント+顔装備にTP軽減でいいのついたから 特技+秘技+奥義のTP合計が50未満なんだが それにメンタルバンクルつけてるからTP回復まったくしないで 世界樹洞いけてるからやり方よっては 燃費がまったく気にならなくなるぞ? -- (名無しさん) 2009-02-12 19 26 49 劣化ヴェイグな感じが否めないね。 技の倍率もそれほど高くは無いし、歴代もこんな感じだったら 大剣が頭一つ飛び抜けてる事態にはならなかっただろうねぇ -- (名無しさん) 2009-02-12 22 25 42 秘技あり、秘奥義ありで何故劣化ヴェイグ?ヴェイグが劣化大剣士じゃないの? -- (名無しさん) 2009-02-12 22 32 25 あぁ、気分を害したのならゴメン -- (名無しさん) 2009-02-12 22 37 08 ↑気分害したわけじゃなく、ヴェイグと同じ技なのにヴェイグのが強い理由を知りたい ヴェイグ強い強い言われてるけど育ててないんだ。どんな点で大剣士より上かってのを教えて欲しい -- (名無しさん) 2009-02-12 22 41 37 通常攻撃がはやい -- (名無しさん) 2009-02-12 23 40 24 ヴェイグさん↑入力での初撃が高性能だよな あの速さと範囲があたまにも欲しい 非情に地味だが消費3の魔人剣も羨ましいんだぜ… -- (名無しさん) 2009-02-13 00 28 42 生まれたばかりの自キャラが数多の戦いを経験してきたシリーズ主人公を 超えてしまったら不憫すぎるからこれでいい・・・・と脳内解釈してる。 -- (名無しさん) 2009-02-13 01 28 49 公式画を見た時にモンハン?と思ってしまった俺ガイル -- (名無しさん) 2009-02-13 01 29 35 まぁ正直な話劣化ヴェイグで無い事は確か 範囲攻撃有り、多段攻撃有り、秘技有りで TP気にしなきゃ通常攻撃なんて使わず大暴れ -- (名無しさん) 2009-02-13 07 23 32 俺大剣士はカロルみたいだからってだけで使ってるw -- (名無しさん) 2009-02-13 13 55 08 ↑カロルは戦士っしょ -- (名無しさん) 2009-02-13 15 54 47 ヴェイグは崩龍無影剣が売りだろ、大剣士と聖騎士は覚えないし 後大剣士と聖騎士で性能悪い技でもヴェイグが使うと使いやすいのもある 通常攻撃はやい、まぁ、でも火力は大剣士だよね -- (名無しさん) 2009-02-13 17 25 24 秘技が使いにくくね? 断空剣は風軽減されること多いし、浮くし。 烈・魔神剣は奥義に繋ぐためのタイミングが微妙だし。 -- (名無しさん) 2009-02-13 21 32 48 文句言う奴らはバカなの?バランス調整って言葉知らないのか? 大剣士が双剣士並の速度で隙の無い高性能な技ばっかり放つキャラだったら他の職が空気になるだろ 少し癖のある技を上手く使いこなして立ち回るのがこの職の醍醐味だろ そんなに隙が無くて高性能技使いたい奴は他の職になってちまちま攻撃してくれ 最強が大好きなら改造でもしてろ -- (名無しさん) 2009-02-13 22 00 58 ヴェイグさんの長所 通常攻撃、技の繋がりのよさ、魔神剣、崩龍無影剣、能力値(これはほとんど変わらん) 大剣士の長所 秘技、秘奥義、爆走撃(ダウン)、称号ブースト どう取るかは考え方次第といったレベルだが、 オレ個人としては大剣士の方が強く感じる -- (名無しさん) 2009-02-13 22 11 50 とりあえず自分は大剣士の秘奥義が好きだから使う、それだけだ。 ザコを強引に秘奥義の範囲内に入れてまとめて消し飛ばすのは気持ち良いぜ。 -- (名無しさん) 2009-02-13 23 15 55 ↑2盗賊に対する嫌味か? -- (名無しさん) 2009-02-13 23 28 10 ↑別に盗賊の話について一度たりとも言及してない&素早くて手数の多い職なら他にいくらでもあるんだが 嫌味に聞こえたなら済まない 要は大剣士はただでさえ火力が高いのに他の職やキャラみたいな技の出の速さだったり隙の無さだったりを求めるのは そもそもナンセンスだろ?馬鹿なの?って事を言いたかった -- (名無しさん) 2009-02-13 23 52 56
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シンフォニア シンフォニアロイド・アーヴィング コレット・ブルーネル ジーニアス・セイジ リフィル・セイジ クラトス・アウリオン ロイド・アーヴィング [部分編集] 「バカ野郎っ!女なんて…だれでも抱けるんだ!(しいな、プレセア、先生、コレットなんでもOK)」 年齢:17歳 性別:男性 身長:173cm 体重:58kg 声優:小西 克幸 称号:スケベ大魔王(二代目) 『テイルズ オブ シンフォニア』の主人公。 ナパージュ村でリフィルの生徒だった少年。 格好つけたがりだが、お人好しの熱血漢で、ギルドにも所属していた。 研究のために旅に出たリフィルやコレットたちを心配してバンエルティア号までついてきた。 クレスと同じく時空剣士ではあるが、時空剣技は天翔蒼破斬のみ。原作の時代背景からすればクレスより遙か昔の時空剣士といえる。 両手に武器を装備できる為か、装備した武器の武器攻撃力は表示の半分になる。 「剣一本で100なら両手に剣を持てば200」というロイド理論ではないので注意。むしろ「両手で100なら一本で50」である。せめて1本75なら…!ええい大マケで1本60でどうだ!…ていうかホントにせめて、せめて60あれば……orzもういいよ、一本50だ・・・ 勝負に勝つと、それぞれの剣だけでなく、剣を合体させてからくれたりもする。 通称、攻略王ヒロインであるコレットはおろか。パーティ内の他女性陣や男性陣。挙句の果てにはラスボスや続編の主人公,村の未亡人まで攻略しようとする。 父親すらその範疇。裏切ろうがロイドの呪縛からは逃れられない。ただし死亡した仲間は除く。 敷地が低いってレベルじゃねーぞ。 今作では宿題を攻略している。 ナナリーも攻略されかけた? ファンダム2ではルークも攻略されてました。 ロイド様:「俺の涙は、コレットのためにしか流さないって決めたんだ」(コレットと2人きりのときに)そんな口説き文句何処で覚えたんだ。というか寧ろ愛の告はk(ry にゃー!!(戦闘不能台詞)←後にリタがおいしく頂きました。ゴルドカッツ!! ひゃめろう! ど こ で も い い さ 石化するとレアバードなしでも空を飛べる。 「ヨユー ヨユー 大ヨユー♪」 散沙雨の発音が変。「散沙雨↑っ!」って感じ。 実際に聴き比べてみると良く分かる +以下声優・他作品ネタ 実は世界征服を目論んでおり、第三の殖装者となる。ちなみに、ゲーデとユージーンも殖装者である。 リバースの主人公と組めば地球防衛勇者隊。野太いクールボイスで悪を斬る。その際、2本の剣はシルバームーン、合体させればシルバークロスである。 大回転魔断なら再現できそうな辺りが怖い。 ビッグボル●ォッグだーっ!! しかしヴェイグのもう一つの顔、鉄道会社の若き社長とは主義的に相容れなさそうである。Q お前は正義なのか? A(ヴェイグ) 「 当 た り 前 だ っ ! ! 」 マルタやリチャードと共に世界中の紛争に介入していた。最後はマルタだけ逃がして死亡。フレンやミルハウスト(クリード)、カルセドニーに目の敵にされている。「違う。貴様はガン○ムではない」 グ○ン団というあらくれギルドの創設者。地底から出没し、ヴェイグ相手に日本刀振り回しつつ、顔が二つある巨大ロボに搭乗する。 秘奥義『ギガドリルブレイク』 「お前が信じる、お前を信じろ!」 シングに兄貴と慕われ、コハクを攻略する。しかしコハクの胸部攻略はイネスの専門分野 無茶で無謀と嗤われようと意地が支えの喧嘩道!! 壁があったら殴って壊す道が無ければこの手で創るっ!! 心のマグマが炎と燃える…! 所謂ドリルロボ。 前世は「男磨くぜ!」の二槍、刀使いの戦国武将。「おとといきやがれ!」奥義で散沙雨、秘奥義で秋沙雨が出せます。(槍ですけど) シャルティエ軍と共にレイヴン·スパーダ軍と戦うストーリーがある。(シャルティエ軍にもレイヴンがいるが・・・) レイヴンの事を「叔父貴」と慕う。「オジキー!」 色んなシティやタウンのジムの審判をする。「へらくろっ!」 「さーぼねー」 最近は男塾影慶もびっくりの毒手拳をマスターし、スパーダを調教する。 リッドとシャーリィ、プレセアとモルモの剣の先生(立場上)である。が、まともに剣を使っているのはリッドだけ。プレセアは斧に目覚め、シャーリィは武器ですらなく、モルモに至っては全く戦えない。やはり彼の頭で剣を教えるのは無理があったか。 とある雪国の王子らしい。ギャラクシィストリィィィム!! 正義の軍団サイバ○ロン軍の総司令官でもある FLASHアニメでHIPHOP術を使う。何かのサナギがデビュー曲。 スパーダにセクシーコマンドーでやられた事もある 翼手の女王のシュヴァリエ、もうひとりの翼手の女王のアニーと戦っている。 S.M.S.スカル小隊の隊長小隊にははカルセドニーとカイルがいる まれにしか口を開かないプレセアは相談相手 旗艦の可変攻撃宇宙空母には艦長のウォンティガ、ロイドに密かな淡い恋心を抱くバイロクス ラスボスはフィリア 義妹の兄はキール 村雨流掌術の継承者で飛針を使うジェイドと二人でオカマ野郎のキールの親衛隊。 競艇の世界では「艇王」と呼ばれている 藩王バイロクスの一族の反勢力、肩書きは無職なのに「提督」インカローズの船に乗っている。 元部下ののゴールドバーグとカルセドニーが途中で同じ船のクルーになる。 想い人が藩王バイロクスの一族であり帝国伯爵のクレスに公開処刑されることを知り、救出作戦を試みるが想い人がロイドを助けるためにクレスごと巨大な肉食魚のいる水槽に飛び込んで死んでしまう。 バイロクスの一族に人質として来た王女アンジュの子守はキール -セネル・ワルターの上司(?)、イネスの兄である。かなりのシスコン。ちなみに敵はダオス(一部)。ディムロスは部下である。この漫画には他にもスパーダ・バルバトス・フレン(TOV)・ガレノス(エターニア)・イエガーなどがでている(スパーダはアニメオリジナルである) 隣の家に月の姫が留学に来た。彼女をシュークリーム好きにさせた第一人者 コレット・ブルーネル [部分編集] 「ぺったんこっていうほどぺったんこじゃないもん!」 年齢:16歳 性別:女性 身長:158cm 体重:44kg 声優:水樹 奈々 称号:炸裂女の子 『テイルズ オブ シンフォニア』のヒロイン。 ナパージュ村の出身で、リフィルの生徒。 世界樹を奉じる神官「神子」であり 戦闘時には背中に2枚の羽が出現する。 普段はドジでぼんやりとしたおっとり型の少女。 どういう訳かコチハンの石化成功率が異様に高い。というか異常系全般が効きやすい。そのため今作におけるLv上げの天使 高Lvモンスターをどんどん石にして経験値を荒稼ぎする恐ろしい神子 通称コチットさん。 相手がゾンビ系、大型ボス(ロックワームを除く)以外であれば大抵の敵をコチコチにできるが、討伐クエでは石化による勝利はカウントに入らないので注意。 マニアモードでのパワーレベリングにどうぞ。 一週目からのレギュラーとしてなら、チャットよりコレットが吉。コチハンと、天使術のバックアップは心強い。そして今日も明日も明後日も、プレイヤーのPSPから「コチました~♪」の声が響き渡る。 コチハンのグラは良く見ると綺麗。氷のハンマー。氷の芸術。でも石化。 今回はドジキャラというより、天然おっとり方面のほうがキャラ濃いめ。バンエルティア号の壁をぶち抜く等、ズッコケの威力は健在。ちなみに破壊の痕跡は「コレットの形」の穴になる。さらに言うとその破壊痕跡はありがたい観光名所となる。 原作の天使術は何故か声が低い。だが、勇ましくてそれがいい。 秘奥義は必見。原作での秘奥義は「ホーリーソングのつもりで詠唱したけどジャッジメントの詠唱が混ざって超威力ジャッジメント+ホーリーソングに」と言う伝説のウッカリ奥義。 でも今作は習得時にはまだどちらも覚えてないという謎。つまり今作は原作以上にウッカリだと言うことである、すごいぞコレットどう見てもわざとです。本当に(ry 上記のようにドジッ娘の魅力全開な秘奥義カットインと台詞で、ある意味男性諸君はコチコチにされてしまうかもしれないが何、気にすることはない。さらに原作どおり「失敗失敗~♪」という台詞付きだともっと良かったのだが… ぺったんこ。だが、それがいい。 コレット:「ぺったんこっていうほどぺったんこじゃないもん!」 「ぺったんこはステータスだもん希少価値だもん!」 特殊な武器のため、アドリビトムの一部メンバーからは「変な輪っかを投げる女」と言われる。チャクラムと言う武器は存在する。が、それはCDの穴を広げた様な円盤状の金属の、外側を刃にした「投擲武器」である。わかる人はウルトラマンの八つ裂き光輪をイメージ。 無論、ガッシリ掴んでブン殴る物ではない。殴る輪っかは「圏(けん)」と言う。 だがケンダマやお玉を使う人もいるのだから変もなにも(ryむしろ無限にボールやピコハンが出てくるチャットのバックのほうが変である。 旅先で出会った犬に次々と名前を付けていく。「ワン太郎がいいです~」 TOSRでは攻略王を攻略するという奇跡の所業を成し遂げた。攻略王「好きだよ、コレット…。」良かったなコレット!末永く御幸せに。 「私たちの武器は、愛と!」 TOSRのロイドとのイベントでの「嘘・・・」に戦慄を覚えた人は少なくはない。 +替え歌 αの限界を超えて私は来たんだよ メロンはついてないけど出来れば欲しいな あのね 早くパーティに入れてよ どうしたの? チャットをずっと見つめてる 君のこと コッチコチにしてあげる 秘奥義はまだね 頑張るから コッチコチにしてあげる だからちょっと動きを止めててよね コッチコチにしてやんよ 最後(マニア)までね 頑張るから コッチコチにしてやんよ だからちょっと油断をしてあげて コッチコチにしてあげる 世界樹の誰、誰でも コッチコチにしてあげる だからもっと私に戦わせてね +以下声優・他作品ネタ 魔法少女にクラスチェンジすることが出来る。クラスチェンジ後は得物が変わり、鎌、剣、双剣、大剣を装備可能。愛用の武器名から察すると斧もいけそうだ。 また、中距離砲撃魔砲も実装済み。 実はどこかの管理局ギルドにも所属しており、執務官を勤める。リアラとティアとエステルとコハクは職場仲間である。 コハクの保護責任者だったりする。 ジュディスの養子でもある。 実はクローンで本物は既に他界。 「エンジェルフェザー・ファランクスシフト!」 ゲーデの妹12柱の一角だったが歌うといつもの人。自慢の腹筋は割れているとかいないとか 三人の兄がいて、同じ苗字の三姉妹の家に遊びにいく。三姉妹の次女がコハクである。シングとサッカーの話をする。その家にはリタもやってくる。 ていうかコハクの姉ちゃんはシングの母…あるぇ? 相棒がバルバトスで天然ボケな忍者友人がグー姉さんで妹がマルタ ロザリオを身につけているピンクの髪のヴァンパイア。ロザリオを外せば豹変もする。 また、ある男性の血が好物「かぷっ!ちゅ~」丸太がセルシウスみたいな感じに。クラス担任はフィリア、クラスメイトにヴェイグ、部活の先輩にスタン。 妹ハ(パ)ティの子分がジェイド。 愛用のショベルに名前をつける趣味を持つ、ちょっとイタイエミルにいつも振り回されている。「移動攻撃ッ!」「メテオドラァァァァイヴッ!!」「俺の妹になれよ!」…エミル大暴走のためいつもツッコミ役。 銃技と足技のコンビネーションは強力。 アイテムスティールという技の盗み成功率がパーティ内で一番高い。 OPからED、さらにはラスボス戦でも自慢の歌声を披露。 イネスは恋のライバル。でも嫌いにはなれない複雑な乙女心 道に迷って訪れた部でスパーダに半ば無理やりライドバックに乗せられ卓越したセンスを発揮しのめり込んで行く。母は亡き天才ダンサーのステラ 先輩のデクスに盗撮されている 全日本ライドバックレースのチャンピオンで先輩のシャオルーンと勝負し勝つ。 部長はアスラ ユアンとは恋仲 カノンノとはライバル関係にある現役アイドル 異世界では、リッドに心剣を抜かれるヒロインの1人。他にヒロインには、プレセア、グリューネがいる。 「白眼!」相手の内蔵にジワジワ攻撃出来る でも落ちこぼれ ジーニアス・セイジ [部分編集] 「ボボボボ、ボク!プレプレプレ・・・プレセア!」 年齢:12歳 性別:男性 身長:141cm 体重:29kg 声優:折笠 愛 称号:学習しない/他力本願 ナパージュ村の出身で、リフィルの弟。 村で一番勉強ができ、また非常に優秀な魔術師でもある。 そのため自信家で誰に対しても偉そうに接している。 クラスメイトでもあったロイド達とは友人でギルドにも所属していた。 ご存じケン玉少年。予約特典DVDではあっち系のお姉さんから絶大な人気を博しているらしい。別にケン玉で魔方陣を書いているとかではなく、詠唱のリズムを整えているらしい。世界中の「武器屋」で売っているんだ、他にも似た奴がいるのだろう。 ライバルであるリーガルが居ないため、原作以上にプレセアに猛アタックをしかけるが全く報われない。その上、プレセアには「自分には恋愛要素が無い」と言われる始末。しかもそのプレセアは感情が戻り始めている症状をあたまのおかげだと言っておきながらジーニアスに一切フォローが無い。マイソロだとむしろあたまと結ばれた方が自然に見えてきてしまう程、鈍感なロイド以上に時間のかかりそうな恋路である。 成長が止まったせいで実年齢だけ跳ね上がったプレセア、いずれ老化が停滞するハーフエルフのジーニアス。もし結ばれても茨の道と言える。 家事全般なんでもござれ。特に料理の腕はピカイチ。それもこれも姉のおかげ「料理は壊滅的だし、洗濯では地獄をみるし・・・」要するにリフィルが反面教師だった…ではなく、リアルに命が掛かれば、人間(ハーフエルフ)なんでもできると言うただの厳しい現実である。 さりげなく、ツンデレ気味 うぅうん・・・♡艶っぽい声を出させたら女性陣を押しのけてテイルズシリーズ中 最 強 の可能性大。というか確定。 自分はかわいくて勉強ができるキャラだということをばっちり自覚しており、ルカとキャラがかぶるという発言を残した。 今作と原作における秘奥義のインディグネイト・ジャッジメントは上級魔術であるインディグネイションのさらに上級の術であるが、何故かラタトスクでは(アビスの影響か?)秘奥義がインディグネイションとなり術としては劣化してしまった。 「勇気と!」 +以下声優・他作品ネタ 目の前で父親を殺され、その怒りから一時ヤンデレと化す。その時に作った巨大ロボに乗り暴走するが、最終的にはリオンに止められる。「僕は、決して忘れない…忘れさせないよ……この日のことを。フッ…フッハハハハハハ……!!」 「おかしいな…涙が流れてる。少しも悲しくないのに」 第21話「悲しみのジーニアス」 その時に作った巨大ロボは、ジェイドの手を経てリオンに渡される 「戦っちゃいけないんだ!僕たちはっ」 「宇宙に、僕たちは必要ないんだ!」 「さようなら、僕のサンドロックワーム…」 某国の王子である。リーガル会長にさらわれたアーチェを助けて一目ぼれされた。 某機械大戦世界では女でリフィルと姉妹。大砲に変形するロボットに乗ったりしながら奮戦中であるミルハウストに想いを寄せている節があるが、進展しそうにない。 天上天下ぁっ! 念動! 爆! 砕! 剣!! 別名キックの女王 また、リオンの使い魔になったり・・・ 炎の精霊を祀る民に生まれた炎使いの少年。「抱かれたいヤツから来な!」のセリフは余りにも有名である台詞がひらがなばっかりだと頭が悪そうだと判断する。ヴェイグが指摘を受ける 「にゃっろ~にゃろにゃっろ~」にょろ~ん? 家庭用として生まれたが、後に戦闘用に改造される。ヴェイグ「今日こそ、お前を倒す!」 ジーニアス「僕には、君と戦う理由がない!」 実は狐の妖怪。クラースは彼女の気配を察すると傷が痛む実際にスタン、ルーティ、リオンは参戦し彼女と戦ったことがある。近年になってヴェイグとも無限の辺境地にて交戦した。 リフィル・セイジ [部分編集] 「ニアタ・モナドの玉座の間へ案内しろ…連れて行くのだァ!」 年齢:23歳 性別:女性 身長:166cm 体重:49kg 声優:冬馬 由美 称号:ギリギリ料理人?/遺跡オタク ナパージュ村で教師をしながら、研究をしていた学者。 村で研究が続けられなくなったため、旅に出たところアドリビトムのメンバーに出会う。 考古学マニアで遺跡に目がなく、伝説の船であるバンエルティア号にも大変な興味がある。 ナパージュ村で"ラルヴァ"(マナの代替エネルギー)の研究をしていた。 スパーダ曰く、「ティアには負けるかもだけど結構デカい」らしい。ちなみにアーチェがぺったんなのは「エルフの特徴だから」らしい、この差は一体… 初登場時に専用BGMをひっさげ遺跡モードでいきなり暴走しまくる人、なんだいつもの先生だ。 歴代キャラの中でも非常に出番が多く、強制クエストでの加入もカノンノに次いで多い。が、研究者と言う立場の都合上強制クエストに参加不可の場合も多く中々安定してくれない難儀な人でもある。 攻・防・回復・補助と揃い、性能は低めながら秘奥義もある万能術士。 原作では極度の水嫌いだが、今作では特にそのような素振りは見られない。一応クロエとの絡みやチュロス海底遺跡を攻略する頃の会話でそれらしい事はわかる。 料理が殺人的に苦手。OPではアーチェとともにその腕を振るおうとしていた。(パニールを縛りつけて) 真面目にやれば料理はできるのだが、普通じゃない料理を発明するという知的欲求を抑えきれず殺人料理が生成されてしまうらしい。(ラタでのジーニアスの発言より) その結果様々な料理にレモンが入る。 原作では初めて食べたクラトスが耐え切れず自分にファーストエイドを使うほど。 / , \ / / l ヽ ,r / ヾ,、 ゙, ./ イ/ ` ` 、 } { i | ゙ 、,,` 、 , j レ 、, | , r " ‐ ` ゙、 ,、‐‐、 l ゝ」、 、 , ,、‐゙゙、゙'、-――t / / l | _____________ ,ゝ‐、_, ,. ,O 〉 V .( ゙, j i / ,.ヽソ. 、,,、 - " / / j < 終点が玉座の間とは上出来じゃないか! ‐レ゙ .,r ノ \ l` ` 、 i " ゙ヽ、,/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ゙、 ,,、 -‐ " ノ ヽァ、 ゙、 ´ .. ,r゙ ノ ヾ^゙ヽ、 . ゙, ./ ,、r / \ !、 / ,、r " / /` ー- ` "入 ̄ ,、r " ,、/ / く .Y " .,、r "/ / リフィル先生二アタ・モナドで言ってなかったっけ? 先生の断末魔は何気に怖い。「な゛ぁぁあっ!」 OVL時のボイスはやたら気合いが入っている、というか遺跡モード? +以下声優・他作品ネタ 実はその真の姿はロイドである。ジュディス(ゼロス)とはライバル?お菓子を食べると酔ってしまう リアラに「あなたは男子の制服を着るべきでは」と発言 「今日も私は不幸になる」 戦乙女「その身に刻め!!」 おとめ座という名前のピンクロボットに乗ってリオンの村付近に降り立つ。そのせいでリオンの村は壊滅、最終的にスタン、ユグドラシル、ゼクス、スパーダ、カロル、ナタリアとともに世界を救う旅に出ることになる。 ディムロスに1000年くらい付け回されている。 某有名船舶恋愛映画でリッドと恋に落ちる クラトス・アウリオン [部分編集]
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レア装備スキル数+○ の話なんだが、+14でゴールドナイト倒してRラインシールド入手した。 スキルはHP8%,TP2%,性能10%,TP消費10%だった。これより1個でも高い数値ついた人いる? -- (名無しさん) 2009-02-04 02 51 42 レディアント装備は文字を黄色に修正しないといけないのでは? -- (名無しさん) 2009-02-04 12 37 28 逃走15%、詠唱13%まで確認。 -- (名無しさん) 2009-02-04 12 59 52 槍だからジェイドとユージーンしか装備できないけどレア獲得率66%あった -- (名無しさん) 2009-02-04 13 42 35 レア獲得率68%確認 上位レディアントで武器性能+87%確認 -- (名無しさん) 2009-02-04 14 03 33 仰け反り破壊と仰け反り耐性破壊の違いって? -- (名無しさん) 2009-02-04 16 54 41 仰け反り破壊が回数制の仰け反りを無効化で 仰け反り耐性破壊は仰け反らない敵を仰け反らせる、とか? まぁ一切仰け反らない敵が居るのか分からんけど -- (名無しさん) 2009-02-04 18 26 34 拳にレア獲得率80%増加がついてるのを確認 -- (名無しさん) 2009-02-04 19 21 11 Rラインシールドの性能はHP5%増加 TP2%増加 防具性能5% 属性強化(土) ガード強化+1 TP消費11% だった俺のだと。 -- (名無しさん) 2009-02-04 20 10 56 「籠手」と「祝年祭のマスク」で「獲得経験値13%増加」を確認しました -- (黒の救世主) 2009-02-04 21 58 44 イーグルクロウにてクリティカル+50%確認 -- (名無しさん) 2009-02-04 23 22 36 バハムートティア 武器性能3% 属性火 クリティカル10% TP消費12% 獲得グレード16% オーバーリミッツ10%をネガティブシザーがドロップ -- (名無しさん) 2009-02-04 23 39 22 腕装備強化品に獲得経験値13%増加を確認 -- (名無しさん) 2009-02-04 23 51 46 青装備大剣のプラネットソードに武器性能93%を確認 -- (名無しさん) 2009-02-05 00 24 25 ちなみにプラネットソードは敵ドロップ品です -- (名無しさん) 2009-02-05 00 51 15 Lv162ダイヤシェルでクリティカル52%増加を確認 -- (実装石) 2009-02-05 03 31 43 ↑*8 遅レスだけどサンクス。スキル+は全体の数値底上げではなさそうだね。 -- (名無しさん) 2009-02-05 07 33 24 「リザルトTP回復量」は%表記です -- (名無しさん) 2009-02-05 16 13 06 獲得経験値13%確認 -- (名無しさん) 2009-02-05 16 57 03 レア装備スキル数+○ って上のコメ見ても効果がわからないですね。+14で付属スキル4つだし関連性はなさそうですけど・・ -- (名無しさん) 2009-02-05 19 14 22 ソルスピナー+金で術攻撃力+8%確認 -- (名無しさん) 2009-02-05 23 07 15 ブリザードエッジにて攻撃性能95%増加を確認 更新しときます。 -- (名無しさん) 2009-02-06 10 07 00 アイアントンファーにハロロニウムで術攻撃21%増加確認 -- (名無しさん) 2009-02-06 11 32 44 レア度一覧のレディアント装備の欄が明るすぎて見えにくかったので調整した -- (名無しさん) 2009-02-06 12 19 36 准拳士の拳にてクリティカル55%を確認 -- (名無しさん) 2009-02-06 21 13 33 スターダストブラシで武器性能96%を確認 -- (名無しさん) 2009-02-06 23 47 59 宝箱より武器性能100%増加 を取得。ただしTO専用装備 -- (名無しさん) 2009-02-06 23 52 23 スレであったが格闘は最大80%、他武器は半分じゃないかという疑いがある為、クリティカルの項目は分けた方が良いと思う -- (名無しさん) 2009-02-07 15 46 01 レア獲得率って宝箱にも適用されるんだろうか 値が低いせいかもしれないが適用されてない気がする -- (名無しさん) 2009-02-07 17 35 48 仰け反り耐性は付く物と付かない物がありそう -- (名無しさん) 2009-02-07 23 50 18 最大TP11%増加確認 -- (名無しさん) 2009-02-08 02 58 06 術攻13%増加確認しました -- (名無しさん) 2009-02-08 03 01 05 コンスタブルジャケットで防具97%確認 -- (名無しさん) 2009-02-08 11 37 15 宝箱からクリティカル55%アップのスティレットがでました。 -- (名無しさん) 2009-02-08 16 13 28 ↑x6 多分適用されてない というか100%超とかだったらユニーク出まくりじゃないか・・・? -- (名無しさん) 2009-02-08 20 07 58 レディアント装備何回やっても武器・防具性能35%超えるようなのが出て来ない。 -- (名無しさん) 2009-02-08 21 08 34 というか格闘と短剣は他の武器よりクリティカル補正が高いのがでてるし 武器の火力的に補正がありそうだな -- (名無しさん) 2009-02-09 00 21 45 全員で300くらいブーストしたら宝箱もレアばっかよw -- (kazu) 2009-02-09 00 33 05 スキル数+7が顔装備にブラックアイズに付いて小躍りしてしまった。 てかこれ生産の方にも適用される? それまで一回も付かなかったスキル6個が急にぽろぽろ完成するようになったんだが。 -- (名無しさん) 2009-02-09 01 52 52 レディアント装備の格闘家の武器で クリティカル率55%確認 粘ってよかった・・・・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-09 01 55 11 アイテム獲得率10%手に入ったので報告 -- (名無しさん) 2009-02-09 02 05 43 レア装備スキル数+はあたまがつけなくてもいいの? -- (名無しさん) 2009-02-09 04 16 31 レア装備スキル数+○ を書いた人です。 生産にも適用されます。 高数値のスキル付けたい場合はセーブ&ロードでどうぞ。 -- (名無しさん) 2009-02-09 08 58 08 ↑サンクス、これで生産に一層の励みがつくよー。 二刀用のサークルソード作り直すかな・・・ -- ( ) 2009-02-09 10 27 39 レア獲得率アップについてですが、50%アップをつけても レアが出る確率が50%になるのではなく、本来出る確率が 50%アップするということ。 例)レア変化率10%の武器があり、レア獲得率50%を装備した場合 10%の50%、つまり5%アップし、合計で15%になるということ -- (名無しさん) 2009-02-09 11 18 46 ゴールドモップから術攻撃力17%確認したので更新しますね。 -- (名無しさん) 2009-02-09 13 58 08 ↑4の方へ すんません、レア装備スキル数+○の効果具体例をよかたらお願いします。 -- (名無しさん) 2009-02-09 14 28 30 何度も試してみて分かったが 強化して付くスキルはそれぞれ武具を買った時に決まってるみたい で、同時に違う物を買った場合はどちらから先に強化するかで付くスキルの結果が変わるようだ 同時に同じ物を買ってもそれぞれ結果に変わりはない模様 つまりセーブ&ロードするなら買う前って事か・・・・ なあ、それくらい何処かに書いておいても良いじゃないか それともテイルズオブシリーズ伝統の仕様? 或いはゲーム界においての暗黙の了解か? まあ、一つ勉強になったが無駄にエメラルドを消費した・・・・ -- (名無しさん) 2009-02-09 16 58 17 ↑それは小ネタの所に書いてるね。 気持ちは分かるがもうちょい色々見てみようぜ。 情報は段々増えてるし、自分も気付いてないことも結構あった。 -- ( ) 2009-02-09 17 11 32 ↑↑気持ちはわかるけどそんなゲーム仕様まで事細かに マニュアルに載せるとか普通はありえないだろw -- (名無しさん) 2009-02-09 19 40 44 なぁ、レア獲得率81%増加のスキルついた拳武器(ゴールド何とか)ドロップで入手したんだが、これってすごいのか? -- (名無しさん) 2009-02-09 19 59 55 ↑数値はすごいが・・・ 本当にすごいかどうかは(名無しさん) 2009-02-09 11 18 46 のコメみて各自で判断だろう。 -- (名無しさん) 2009-02-09 20 13 56 ↑じゃあ俺なりの判断を。 まあ、持ってて損はないのかな? 以上。 とりあえず確認最大値は更新かな。1%だけ。 -- (名無しさん) 2009-02-09 20 18 13 34lv?の弓で宝箱からクリティカル51%確認。 なんか武器ごとに最高値ちがうっぽいから一応。 -- (名無しさん) 2009-02-09 22 02 20 レア獲得率やレア装備スキルって主人公以外が装備しててもいいの? -- (名無しさん) 2009-02-09 22 03 26 詠唱時間短縮 顔とアクセサリー以外の5つの部位で13%確認 術攻撃力増加はアクセ以外で17%確認 -- (名無しさん) 2009-02-09 22 22 31 チュロス海底遺跡宝箱産ナイフでクリティカル64%確認 -- (名無しさん) 2009-02-09 23 08 31 「アイテム獲得率10%」でました! チャットのガーメントバッグです。 -- (マスオさん) 2009-02-10 01 50 20 アイテム獲得率10%、海賊のレディアント武器でも確認 何度やり直してもこれ以上の数値が見れねぇ… -- (名無しさん) 2009-02-10 08 34 38 とりあえずクリ率は武器ごとによって補正限界値が 違う説が濃厚だから分けたいね -- (名無しさん) 2009-02-10 16 17 54 「武器性能100%増加」の付いたワーロックロッドを世界樹の洞のローボアorウリボアorブーボアがドロップしました。 なにも杖に付かなくても・・ -- (名無しさん) 2009-02-10 17 01 05 ↑きっとアニスで頑張れという啓示だよ・・・ -- ( ) 2009-02-10 17 31 59 うん、そうだよたぶん -- (名無しさん) 2009-02-10 19 00 42 スキル数+の話だけど、生産強化の時は自キャラが装備してる分以外は適用されてないっぽい? 他のキャラに+7を回してしばらくやってみたらスキル6個が全然できなくなった。 体感だから不確定だし、ドロップの方もわからんけど、スキル数+は極力自キャラに付けた方がいいかも。 -- ( ) 2009-02-10 19 20 50 術攻撃力増加21%確認しました。 世界樹で拾ったマイトモップについてました。 -- (名無しさん) 2009-02-10 20 13 59 仰け反り耐性破壊のスキルって両手剣しか確認できてないよね? -- (名無しさん) 2009-02-11 10 49 48 とりあえずあたま装備可能武器のクリティカル項目つくった。 なんか羅列してて見にくかったりするので加筆修正ガンガンやっちゃってください。 -- (名無しさん) 2009-02-11 13 13 36 斧でCrt+21%確認、一応報告をば。 -- ( ) 2009-02-11 13 52 35 ↑Crlだ、俺の馬鹿orz -- ( ) 2009-02-11 13 53 38 何故かプラチナでグレートサンダルにフィールド移動速度+30ついた -- (名無しさん) 2009-02-11 13 59 16 弓でクリティカル54%増加確認 念のため報告します。 -- (名無しさん) 2009-02-12 04 02 36 詠唱時間○%短縮 が20%になってるがそのソースはどこですか。 強化では13しか出ないんだが、ほんとの限界値をしりたいぜ。 妥協できる値を知っておきたい。 -- (名無しさん) 2009-02-12 11 45 35 現在DL配布中のクィーンオブハートでExp+20%確認。 てか何で今回のは両方防具性能-50%が付いてるんだorz -- (名無しさん) 2009-02-12 11 53 53 詠唱短縮おかしくない? 普通に装備ボロボロ落としてギベオンで強化したりしてたんだが13%以上の値が出ないんだが -- (名無しさん) 2009-02-12 14 38 24 RMのときはレア獲得率が関わってくる計算式があったような……。あれ、RM2になって表記変わったんだっけ? -- (名無しさん) 2009-02-12 16 07 38 要望ばっかで悪いんだが、付く部位決まってるスキルあるよな? その項目も作ってもらえるとありがたいかも -- (名無しさん) 2009-02-12 22 00 26 杖Cri+20%確認 -- (名無しさん) 2009-02-12 23 04 29 弓クリティカル55%増加 マニア海底遺跡 青宝箱(ドラゴンシェルボウ)で確認 -- (名無しさん) 2009-02-13 03 24 37 杖でCrl+21%確認。上限は大きく分けて二種類かも? -- (名無しさん) 2009-02-13 09 09 29 忍者上位レディアントで術防御力11%出ました。 -- (名無しさん) 2009-02-13 15 00 57 ウォーセプター(杖)でCrl21%確認 -- (名無しさん) 2009-02-13 16 08 09 世界樹の洞7層でマンドラゴラが仰け反り耐性の付いたハードプレイ(剣玉)をドロップしました。 武器にも仰け反り耐性付くことがあるんですね。 種類にも依るのかな? -- (名無しさん) 2009-02-13 17 13 31 竜神(剣玉)にも仰け反り耐性が付く事を確認しました。 剣玉には付くみたいですが、他の武器についているところを見たことがありません。 他の武器に付いたという情報はないのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-02-13 17 25 12 クリティカルはすべて上限が64%ってことが判明したのか? -- (名無しさん) 2009-02-13 17 42 08 ↑そんな情報は無かったはず。わざわざ一個に戻したのはなんでだろうね。 ↑↑杖とかにも仰け反り耐性付いてたような。 ただユニーク品だったから通常強化で付くかどうかは不明です。 -- (名無しさん) 2009-02-13 18 12 37 ↑なるほど~。そうすると術主体職の武器には付く可能性があるのかもですね。 仰け反り耐性は非常に有用なスキルなので、武器防具全て含めて何に付くか知りたいところです。 -- (名無しさん) 2009-02-13 18 26 57 ↑ジェムロッドをミスリルで強化して、仰け反り耐性つきましたよ。 -- (名無しさん) 2009-02-13 18 53 10 経験値増加が上限13%の可能性に対して、特典で付いた20%を適応して点 詠唱短縮上限13%の可能性に対して、いきなり20%に更新された点 クリティカル率増加が武器ごとに上限が決められている可能性があるのにひとつにまとめた点 これらこのままでいいの? どうみてもよくないけど -- (名無しさん) 2009-02-13 20 10 51 スキル数+○って情報確定してないのになに勝手に確定したように書いてるの 上限6こなのに+7が付く時点ですでに矛盾じゃん -- (名無しさん) 2009-02-13 20 12 35 クリティカル狙いで短剣強化してたらレア装備スキル数+7確認 デマではないらしい -- (名無しさん) 2009-02-13 20 20 41 ↑あ、そういう意味じゃないか ごめん忘れてくれ -- (名無しさん) 2009-02-13 20 27 12 ↑3 数字の後ろに何か別の単位が付くんじゃね? もしくは計算式にプラスされるとか。 少なくとも俺はそういうもんだと思っている。 -- (名無しさん) 2009-02-13 20 55 13 誰ですか改悪編集したの。アク禁したほうが良いんじゃないですか -- (名無しさん) 2009-02-13 21 39 22 ↑一回更新したら前のに戻ってました。 戻してくれた方どうもありがとう。 -- (名無しさん) 2009-02-13 21 40 42 とりあえずクリティカルに関しては明らかに武器ごとの違いが見て取れるので 前回の部分を最新版に挿入しといた。何か考え合ってのことなら元に戻しておくれ。 経験値増化や詠唱短縮もDL配布では20%行くみたいだからそれとごちゃ混ぜに した人がいるのかも、DL配布と通常入手の違いを明記しておいたほうがいいかもしれない。 -- (名無しさん) 2009-02-13 21 41 30 複数の人間が同時に編集していて、気づかずに上書きしちゃったとかじゃないのでしょうか。 そういうことが起こりえない仕様だったら分かりませんが。 -- (名無しさん) 2009-02-13 21 47 46 敵ドロップのセイントクロークで術防御13%出ました -- (名無しさん) 2009-02-13 21 50 53 レア装備スキル数+って主人公以外が装備してても効果あるんですか? -- (名無しさん) 2009-02-13 22 08 23 EXP詠唱は備考覧に移動しました。 問題がありましたら編集、もしくは戻してください。 -- (名無しさん) 2009-02-13 22 14 44 ↑サンクス、現状ではこれが一番良いと思うよ。 -- (名無しさん) 2009-02-14 00 21 31 そろそろ[どの武具]に[どのスキル]がつくのかの表もほしいかもね -- (名無しさん) 2009-02-14 11 34 47 箒に仰け反り耐性確認 -- (名無しさん) 2009-02-14 11 50 44 箒にも仰け反り耐性付くんですね。 近接系武器にも付いてくれるといいんですけどね。 ところで、大剣士の上位レディアントの基本値が720という値になっていますが、+88%で1003にしかならないので534前後だと思います。 レディアント系の修正が可能な方、確認のうえ修正していただけると嬉しいです。 -- (名無しさん) 2009-02-14 13 25 31 ↑4 一応作った。 いつもどおり問題ありましたら編集・もしくは戻してください。 -- (名無しさん) 2009-02-14 17 35 47 ↑ ↑3だった・・・。 あと、箒などTO含めた方がいいですか? -- (名無しさん) 2009-02-14 17 37 32 ↑乙カレー。 個人的にTO入れるとさすがにキリがない気がするね。 需要はありそうだけど・・・ -- (名無しさん) 2009-02-14 18 07 50 弓のCrl+55%確認しました -- (名無しさん) 2009-02-14 18 23 15 ↑4 おお、早速表ができてる。ありがとう! TOも確かにあると便利だけど、かなり表がでかくなりそうですね -- (名無しさん) 2009-02-14 18 46 45 エンシェントガーブにエメラルドで詠唱短縮6%つきました。 -- (名無しさん) 2009-02-15 01 39 10 武器性能50%減少、防具性能48%減少を確認。 必要ないと思いますが・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-15 02 26 29 ↑ 配信された盾には防具性能50%減少が付いていた。 誰か51%以上減少している物を持っている人いる? -- (名無しさん) 2009-02-15 02 35 40 レア獲得率だけど、武器と盾については高い数値確認できるんだけど、 防具に関しては13%ほどまでしか確認できないのは気のせいかな。 単に運が悪いだけなのかな…… -- (名無しさん) 2009-02-15 03 42 25 すこし気になったんだが顔装備の店売りとドロップなんだが 店売りのには術攻撃・防御が全然付かないんだが仕様か? ドロップには術攻撃・防御が普通の用に付くんだが試作回数不足かな だれか店売りの顔装備に付いたかたいる? -- (名無しさん) 2009-02-15 04 54 11 ↑ 初期店売りの4種を50個ずつ買ってアメジストで試しみたら どれも20個いかない内に攻防両方付いたので確率か、もしくは鉱物の問題かと。 -- (名無しさん) 2009-02-15 09 21 06 鉱物の違いでつくスキルも大体きまってくるとおもう 鉱物Aだと攻撃がつかないとか、鉱物Bだと防御がつかないとか -- (名無しさん) 2009-02-15 10 09 33 防具性能だが、86%減少を出した記憶がある。 即効売ったから数字は定かではないが、こちらもやはり100%まであるんじゃないか。 -- (名無しさん) 2009-02-15 15 13 26 そういえば防御属性強化(○)系はどの程度の軽減率で、重複した場合の処理はどうなるのか検証された方はおられませんでしょうか。 TOSなどでは属性防御が重複で強化された気がするので少し気になっております。 -- (名無しさん) 2009-02-15 18 16 49 「素材と付加効果の関係」を作ったがどうしようか。 TOW1wikiみたくアルファベットでスキルの付加のし易さを表すのは難しいと思うんだが。 装備と付加効果みたく、付加のし易さ関係なく「○」だけで表す? -- (名無しさん) 2009-02-15 22 41 34 http //www23.atwiki.jp/tow_ms/pages/39.html 参考に旧wiki というか旧wikiのアルファベトはどうやって決めたんだ?攻略本? -- (名無しさん) 2009-02-15 22 43 09 戦輪のミステリーサークルに術攻+21%確認。世界樹のトレント(難易度ノーマル)からドロップ。 -- (名無しさん) 2009-02-15 23 29 40 ↑↑ 大雑把に比較してみましたが攻略本の情報と一致してますね。 店売り品に強化で付加されるスキルなんですが、強化する店売り品の要求レベルによっては付加されないスキルがある気が。。。 例: ○○スキル+(鍛冶・服飾等)がアプレンティスブーツ(LV20)には付加されずラージソード(LV21)、ワーロックシューズ(LV22)には付加された。 防属+がマーベルシールド(LV31)以下の物には付加されずプレイヤーシールド(LV38)以上の物には付加された。 またしてもアメジスト50回なので鉱物を変更・検証回数を重ねる事で別の結果が出るかもしれませんが参考程度に。 ドロップ・宝箱では防属+付のウッドシールドなども手に入るのでこの例には当てはまらないようです。 -- (名無しさん) 2009-02-16 02 52 07 ↑*3 ゲームを解析したんだろ。 -- (名無しさん) 2009-02-16 03 20 29 何か装備の要求レベルで効率よく強化できる鉱物が違うような気がする。 短剣系統だと、ミスリルとかプラチナでクリティカルとか武器性能増加が出るには、 多分30レベル以上とかそれくらいじゃないと出ないっぽい。 ブロンズナイフだとミスリル当てても100回くらいじゃクリティカルも武器性能増加 出ないけど、デュアルナイフとかスティレットだと5回に一回くらいはどっちか出る。 -- (名無しさん) 2009-02-16 12 50 50 傭兵で 武器+ 物理属性水 敏捷+ レア獲得率+ レア装備スキル+ 服飾+ の天叢雲剣装備している方がおられるようですが、ここのデータとどちらが正しいのでしょう? ユニークにも複数のスキルパターンがあるものでしょうか? -- (名無しさん) 2009-02-16 13 28 09 店売り品と宝箱や敵からのドロップ品では、強化で付く効果が大幅に違う。 店売り品の顔装備ではろくなスキルが付かないが、ドロップ品だと経験値UPやレア装備スキル数+も付いたりする。 装備と付加効果の関係を調べるならドロップ品で調べると良いかと -- (名無しさん) 2009-02-16 15 27 14 ↑*4 顔装備の場合Lv1、Lv5の店売りにはExp+は付かなかったけどLv3の黒竜には付いた。 要求レベルだけじゃなくて個々の装備に設定されてるかも。 -- (名無しさん) 2009-02-16 17 24 08 ↑ というか、装備と鉱物の組み合わせな気がしてきた。 ダガー+ミスリルだと100回やっても武器性能増加はつかない。 ダガー+鉄だと数値低いけど10回に1回くらいはつく。 デュアルナイフ+ミスリルだと鉄より大きめなのが5回に1回くらいつく。 みたいな結果が。 -- (名無しさん) 2009-02-16 17 38 30 フィールド移動+を13までしか見たことないのだが、表の17%って正しいのだろうか? 全身で移動+を59%にしてみたが早すぎて逆に敵シンボルを回避できな -- (名無しさん) 2009-02-16 19 44 16 ミスリルで両手剣のエンシェントブレード強化したら武器性能55%出た 理論的には一体何%出るんだろうか -- (名無しさん) 2009-02-16 22 32 08 OVL加算はOVL時の時間じゃなくて攻撃時のゲージ増加だと思うんだけど +60%近くになると2コンボでゲージ満タンになるよ -- (名無しさん) 2009-02-16 22 39 26 以下根拠の無い推論 ・装備と鉱石の組み合わせによって付加するスキルの種類、限界値、付加確率が決まっている。 ・スキル毎に付加するために必要なレベル(以下必要レベル)が決まっており、強化する装備に設定されている必要レベルがそれを上回る場合のみ付加する可能性が発生する。 ・必要レベルは店売りだと要求レベルに等しく、ドロップ品だとドロップする敵のレベルに等しい(もしくはそれを上限としてランダム?) ・宝箱にもそれぞれ必要レベルが設定されており、これも敵のドロップ品と同じ判定。 ・同じ名称のスキルでも内部的には別に設定されてるものがある→例 レア獲得率1~13と1~81(数値は適当)はそれぞれ必要レベルが違っており、また前者は鉱石強化でも付加されるが後者はどの鉱石にも付加スキルとして設定されていない。 ↑*5の黒竜の話なんかは特に2、3番目辺りが影響してる気がしま。 -- (名無しさん) 2009-02-16 23 51 29 とりあえず報告。 杖と箒・帽子・ローブ・顔装備には強化で術攻つきました。 店売り(ノーマル)の最強装備で固めたあたま・アーチェで 上から12・8・8・12の術攻40%アップまで確認。 詠唱65%との兼ね合いで妥協しましたが13%は時々 見かけたので根気さえあれば50%いくかも知れません。 鉱石はギベオン・サファイアです。 -- (名無しさん) 2009-02-17 00 05 01 そういえば海底遺跡の宝箱からドロップした武器で、 要求レベル34のシンプルアームズにレアドロップ70%とか ついてたときがあった。 他にもなんか妙に要求レベルが跳ね上がってる物に限って いい感じなスキルがついてる事が多かったような。 -- (名無しさん) 2009-02-17 08 37 44 店売りと宝箱から出た防具強化してるんだが 強化で出る数値ってランダムじゃなくて固定なのか? 何度強化しても幾つかのスキルと数値が固定で回ってるみたいなんだが -- (名無しさん) 2009-02-17 10 11 52 ↑それは乱数固定じゃないか? 最近自強化だとロクなのつかないから、ユニーク集めもかねて宝箱のドロップしか狙ってないな -- (名無しさん) 2009-02-17 10 34 35 こっちも宝漁りがメインだな。 自強化は1LV~のレザーセットにレアを付けたとき以来やってないわ -- (名無しさん) 2009-02-17 13 25 39 たまに思うんだがレア数+つけて高Lv装備強化すると属性弱化がよく付く気がする ついでに服飾Lvが足りてないともっと頻繁に付く -- (名無しさん) 2009-02-17 18 06 32 店売り武器に属性付加がつく確率の高さは異常。 -- (名無しさん) 2009-02-17 18 26 11 モンゲルシュテルン(トンファー)にレア獲得率57%増加、確認。 -- (名無しさん) 2009-02-17 18 46 27 乱数固定なんてあったのか、前作でも微妙だったけど もっと好きな様に強化しやすいシステムにして欲しいわ -- (名無しさん) 2009-02-17 19 09 30 ガード強化って何? ガードした時のダメージが軽減されるとか? -- (名無しさん) 2009-02-17 19 36 25 ↑ガード破壊されづらくなるんじゃないか?ガード破壊もあるし。 -- (名無しさん) 2009-02-17 21 37 57 ↑それがガードブレイク+○じゃないの? -- (名無しさん) 2009-02-17 21 59 33 レア獲得率アップって書き込んである内容が正解だとするパーティの総合獲得アップの数値が100以上なら敵が装備を落とす=ユニークがでるになってしまうと思うんだけど。 私の解釈はパーティの総合レア(ユニーク装備と仮定)獲得率アップ200だとして敵がレアを出す確率が2%だった場合レアを出す確率が6%になるものだと思ってる。 じゃ無いと数値が100%を超えているのに白装備が出る事に説明がつか無いと思のですがどうでしょう? -- (なお) 2009-02-17 22 18 06 なんとなくレア獲得率はあくまでレア装備だけであってユニーク関係ない気がしてきた 今主人公だけレア装備スキルつけてるけど合計100%ないが3,4時間に一回ぐらいドロップするわ 試しにレア獲得率なしでやってみるか・・・ -- (名無しさん) 2009-02-18 00 07 09 ↑レア獲得率を全体で300%以上にしたが ラップオンをひたすら5時間狩った結果、やっと一個グラムが出てきた もしかしたら関係ないのかもしれない、確実ではないので何とも言えないが -- (名無しさん) 2009-02-18 02 13 59 ↑仮にドロップ確立が1%とかだと3倍にしても3%にしかならない。 無いとは思うけど0.1%だと・・・後は分かるな? -- (名無しさん) 2009-02-18 05 09 41 300%って考えるんじゃなくてドロップ率三倍になったと考えるくらいのほうがしっくり来る気がする。 -- (名無しさん) 2009-02-18 05 11 22 ↑×2でも結局はそれによって時間は短縮されることには変わりないだろ? 実質三倍になっていれば手に入れられる時間も三分の一になるわけだから と言っても、もちろんこれは確率の問題だから100回とか200回とか試さないとデータとしての確証が低いから1回や2回のデータじゃわからないんだけど しかし、そんなに時間はかけられないという事実 後、300%なら三倍じゃなくて四倍じゃないか?100%で二倍、200%で三倍だろ? -- (名無しさん) 2009-02-18 06 15 27 とりあえず、仰け反り耐性が付くのが体装備限定なのかどうかが知りたい。 体装備ですら滅多に出ないからなぁ… -- (名無しさん) 2009-02-18 11 45 38 杖なら付くよ>仰け反り耐性。 対R戦でお世話になった。 -- (名無しさん) 2009-02-18 12 54 05 武器性能と防御性能うpがどうしても60%超えないんだが・・・。 これってやっぱりDLしたキャラのダンジョン行かないと100%とか出ない仕様なのか? だとすると店に行かないといけないわけだが・・・、テラ恥ずかしs(/ω\) -- (名無しさん) 2009-02-18 16 53 29 店売りじゃなくてドロップで出た天然物じゃないと 付かないんじゃなかったっけ? -- (名無しさん) 2009-02-18 16 55 21 ドロップで出た装備品にも防具性能+99%がついた。100%も十分有り得る。 白装備をまとめて20~30個集めて叩いてると出た。 ただ、やっぱりドロップ時に付与上限は決まってるから、うまくいかない場合、 捨ててもう一度集めに行くしかない -- (名無しさん) 2009-02-18 17 24 19 天然物のローブに仰け反り耐性確認 強化ではなく強化品として拾ったものだから強化で付くかは不明 -- (名無しさん) 2009-02-18 17 35 36 非店売りのパイレーツジャケットとか隊長のローブを金で強化したときに仰け反り耐性が付いた気がします。 ちょっと前の話なので確定とは言えないのが申し訳ないところですが…。 -- (名無しさん) 2009-02-18 19 21 50 体装備以外の防具で仰け反り耐性が付いた話はまだなさそうだな… しかし、杖に仰け反り耐性ってのはまた奇妙な。 -- (名無しさん) 2009-02-18 21 20 55 ↑詠唱してる時に殴られても大丈夫って事だよ 箒だけどアーチェなんかは特に役立つ -- (名無しさん) 2009-02-18 21 25 07 一応、Q・ドローワージャケットとアーミージャケットに ルビーかサファイアか忘れたが強化したら仰け反り耐性付いたよ 一応強化で付かないスキルはないのかな? -- (名無しさん) 2009-02-18 23 25 32 仰け反り耐性なら体装備(店売りを自分強化でも確認)と 魔法使い向け武器(杖、剣玉、箒)でなら確認したな -- (名無しさん) 2009-02-18 23 33 46 ↑5の者ですが、当然金ではなく、ルビーorサファイアの間違いです。 申し訳ない。 -- (名無しさん) 2009-02-18 23 36 28 術使い系の武器なら仰け反りが付くのは詠唱が関係しているんかな。 しかし、こりゃ本当に他の防具には付きそうにないな… 一つの装備に仰け反り耐性が2つ付くなんて話も聞かないし、こりゃ 前衛キャラの仰け反り耐性は1回が限界ってことになるんだろうか。 これじゃマニアでの複数歴代キャラ戦とか無理ゲーになるぞ…(忍者は 心頭滅却あるからいいけど)マニアでは防御力なんて飾り同然だし。 -- (名無しさん) 2009-02-19 01 21 07 ↑×9 返答thx 白字大量所持試してみるわ。 ユニークって1度しか拾えないって聞いたが捨てたらまた拾えるのか? いや拾えるよな? でないと拾えると信じてヴァルメガー捨てた俺は泣く。 @傭兵EXダンジョンって通常のダンジョンよりドロップ装備に良い能力が付くってあったが、 具体的には↑×9みたいに99%とかが拾いやすいってことでおk? -- (名無しさん) 2009-02-19 04 43 02 後今更だが、店っていうのはリアルで傭兵DLとかする通信機がある店っていう意味だったんだぜ -- (名無しさん) 2009-02-19 04 45 33 詠唱17%・経験値17%増加確認・・。(更新しといた) こうなったら、20%いくんじゃね? -- (ユニーク集め~) 2009-02-19 16 03 14 ↑×7強化で付かないスキルは、『アイテム獲得率○増加』『ガード破壊』『仰け反り耐性破壊』 『通常攻撃時TP回復量』ぐらいじゃないのかな? -- (ユニーク集め~) 2009-02-19 16 10 47 ↑4 捨てれば拾い直せるから安心するんだ。 ↑2 強化かドロップか教えて欲しい所。散々強化したけど未だに13%までしか見たこと無いんだ・・・ -- (名無しさん) 2009-02-19 16 59 56 ○○性能+の最大値は 233ユニークが89%で 天然青が100%で 144ユニークがいくつだ? -- (名無しさん) 2009-02-19 17 31 35 ↑3 アイテム獲得率増加、ガード破壊はガンナーナイフ 通常攻撃時TP回復量はフォースロッドを自己強化した時についたよ。 全部店売りでプラチナ使用。ガード破壊は金でもついた -- (名無しさん) 2009-02-19 22 25 50 経験値が最も付加されやすい素材求む -- (名無しさん) 2009-02-19 22 36 55 移動スピードってあたまのみ適応なのか・・・? おっそorz -- (名無しさん) 2009-02-20 05 38 51 ↑5 ドロップの方です・・。 簡潔過ぎてすみません・・。 ↑3 やっぱり、付くんだ~! 覚えとこっと^ ^*) -- (ユニーク集め~) 2009-02-20 16 12 16 顔装備(野盗の眼帯)でも経験値13%増加が出ました -- (sin) 2009-02-20 18 37 47 詠唱短縮は13%が上限らしいと、解析データに。 -- (名無しさん) 2009-02-20 23 13 52 顔装備(黒竜)でTP軽減17%キター -- (名無しさん) 2009-02-21 07 06 11 堕天使アイマスクにフィールド移動10%確認。 Mニアタ青宝箱から、報告。 -- (名無しさん) 2009-02-21 18 01 27 ドロップか強化かは忘れたけどメイドカチューシャ(頭)で術攻撃力増加確認 -- (既出?) 2009-02-22 04 43 59 ↑ちなみにもしも強化の方だったとすると使用した宝石はエメラルドです。 -- (既出?) 2009-02-22 05 01 52 片手剣のホーリージャッジメントをミスリルで強化を行ったところ、武器性能強化39%がでました。 -- (名無しさん) 2009-02-22 12 04 58 デスピアッサー、鍛冶101でCrl 21%が 鍛冶112でCrl 20% 性能 41%になった。 鍛冶LVを変えるだけでも性能が変わるようだ。 プラチナ、ブラックスミス仕様。既出かな? -- (名無しさん) 2009-02-22 15 31 48 すみませんが、素材と付加効果数値 -片手剣- などの見方を教えてくれませんか? ホーリージャッジメントをハロロニウムで強化したところ50%以上が出たので。 -- (名無しさん) 2009-02-22 16 05 10 ↑武器性能です。すいません。 -- (名無しさん) 2009-02-22 17 03 40 エクスカリバー強化にしっぱいしました。 -- (名無し) 2009-02-22 20 36 24 ↑ー11パーセントでした。 -- (名無し) 2009-02-22 20 37 50 エクスカリバーはユニーク武器なので強化不可能です。 -- (名無しさん) 2009-02-22 21 47 18 ミスリルで片手剣強化したら21%でましたよー -- (名無しさん) 2009-02-23 03 44 33 素材と付加効果数値 -片手剣-等は、PT全員で合計レア装備スキル+84にした後、 私が40回位強化して出た物の最高値を記入してます。 なので、人によっては、これ以上出るかと。 記入している以上の数値が出た場合は、各自で訂正していくとその素材での最高値が分って行くかと -- (編集した人) 2009-02-23 14 16 59 それができました。アナログがうごかなかったけど。 -- (名無し) 2009-02-23 15 11 54 ルシフェルガード(鎧)ギペオンで防御+45%確認。盾とかも34%を超えるのかな? -- (名無しさん) 2009-02-23 17 45 11 世界樹の洞 青宝箱から武器性能100%のアークスプーン確認です。 -- (名無しさん) 2009-02-23 23 31 11 ドロップのルシフェガード、ギペオン強化でフィールド移動速度+20%きたわw -- (名無しさん) 2009-02-24 06 00 06 ドロップしたヒドラソードを直ちにミスリルで強化したら、武器性能51%増加ができました。 -- (名無しさん) 2009-02-24 11 25 10 レア獲得率○%増加は主人公以外でも効果あるんですか? -- (紫雲) 2009-02-24 13 27 26 で、詠唱速度上昇はエメラルドが一番なのか?それともやはりギベオン? -- (名無しさん) 2009-02-24 16 05 10 店売りのワンダーブルームに金で、TP消費減12% 詠唱短縮12% 通常攻撃時TP回復+1がつきました。 武器に詠唱は基本付かないらしいですがやはりTO専用武器はまた別のようですね。 -- (名無しさん) 2009-02-24 17 15 20 ミスリルセプターをハロロで強化したらありえないほどスキルが付いた。 最大TP13%増加、術攻撃力21%増加、詠唱短縮13%、TP消費減21%の四つ。 コレ見たとき一瞬フリーズした。たぶん最強の杖。 ちなみに杖はスノウトレント(だったっけ?)からドロップ。 -- (きたのくにから) 2009-02-24 20 59 31 ↑それで仰け反り耐性+1もついてたら神だったなw術攻撃増加と詠唱短縮両方の数値が高いのは俺も欲しいな。 -- (名無しさん) 2009-02-25 00 50 28
https://w.atwiki.jp/tibityato96/pages/451.html
今後サイトを継続していくか決定するアンケートです。 アンケートの結果により当サイトは閉鎖される可能性があります。 選択肢 投票数 投票 継続する(閉鎖しない) 90 継続しない(閉鎖する) 17 ちんこってどうすればちっちゃくなるんですか -- 橘高○司 (2012-09-04 11 30 20) 俺17センチしかねーわ -- 名無しさん (2012-09-29 17 26 37) ん、すげー話しとる… -- 晴 (2012-10-30 15 19 19) ふああああああああああああああああああ -- w (2012-11-02 20 55 14) キモいですwww -- あっち (2012-11-14 20 57 01) きもきもきも -- 名無しさん (2012-11-14 20 57 14) 楽しいし面白いので閉鎖しないで!大変なのはわかりますが・・・ -- りくと (2012-12-27 12 23 26) こんばんはー 初めまして! -- jupiter (2013-02-18 21 30 49) はじめましてらむです。 -- らむ (2013-08-06 17 53 32) ん・・ww -- あゆww (2014-01-11 18 38 58) 一番上のやつ!キモいよ! -- みのり (2014-03-15 20 28 32) エロい男の人! うちの家で遊ぼう! 住所はこちら → 〒243-0203 神奈川県厚木市下荻野1469-8 剣持 友利花 いつでもうちの家に来てね! 待ってまーす! -- 神奈川県厚木市のオナニー女王★剣持 友利花 (2014-07-23 15 29 26) 継続する(閉鎖しない)に投票しますた! -- みのり (2014-11-29 19 00 11) 名前 コメント